在何小鹏看来,一个生态需要有四个支柱、流量、内容、商业跟数据。成功的生态基本上都是把流量数据跟商业解决的非常好。能够让大量的内容厂商、服务厂商、制造厂商能够在这生态上能够共赢。他分享了两个观点:第一个观点,是移动互联网已经进到了下半场;第二个观点,小的内容正在成为趋势。传统的流量公司面临几个巨大的挑战:第一,操作厂商驱使内容的趋势更明显。第二,原来的内容被深度链接的可行性越来越低,特别是版权保护意识的加强,对原来所有的综合流量厂商产生冲击。第三,二八原则已经被破坏。原文链接
据外媒报道,为解决内容短板问题,HTC成立了Vive工作室,其任务是通过自家工作室和第三方开发者开发和发行VR内容。HTC成立自家游戏工作室也是大势所趋,此前其主要竞争对手Oculus和索尼都在该领域有了相关布局。同时宣布的还有Vive Studios开发的首款游戏作品《黑客纪元》。
2016-12-09
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