Oculus开发者大会上,扎克伯格宣布在对VR应用和游戏开发者的支持方面,除了已经投入的2.5亿美元,未来还将额外加码2.5亿美元的资金。这些钱会用以支持VR生态多样性的发展,包括针对移动VR内容的5000万美元以及针对教育应用的1000万美元(前后各1000万),此外还有娱乐、企业应用及游戏。扎克伯格特别强调要发展教育应用,他表示目前Oculus商店中有10%的内容是教育相关。除了专门投入1000万美元资金外,Oculus还将在商店中专门设立教育板块。原文链接
Oculus Connect开发者大会上,Oculus CEO Brendan Iribe宣布Rift对PC性能的最低要求降低了,现在更低配的电脑也能跑。之前Oculus Rift能PC性能的最低要求是GTX 970和i5处理器,现在分别降到了960和i3-6100/AMD FX4350。之前最低配的电脑需要1000美元,现在这个配置要求500美元就可以了。之所以能做到这些,且同时保持90 FPS的刷新率,是因为Oculus开发了两套系统来保持帧率:Timewarp(异步时间扭曲)和Spacewarp(异步空间扭曲)。前者在画面帧率跟不上时自动的进行弥补,后者则可以降低Oculus对硬件的要求。
2016-10-08
8点1氪|大使馆回应网红蓝战非被胁迫转账:确有此事;湖北一地:试管婴儿补贴10000元;“特朗普黄金卡”签证开始接受申请
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