我们的时代和生活,很有可能是从这些发布会开始改变的
编者按:本文来自“爱范儿”(ID:ifanr),作者:邱同,36氪经授权转载。
身在 2018 年,我们拿着全面屏手机用无限 4G 流量观看 1080P 流媒体视频,沉浸在宫斗剧里的尔虞我诈之中,随即去微博刷关于剧中人物的八卦和段子,看到好笑的就分享去微信,样式也变成了小程序。
再往前推个十年,也就是波澜壮阔的 2008 年,上面这句寻常生活描述中,除了宫斗剧万古长青之外,当时的人们还体验不到 4G 网络,更别说无限流量了,至于全高清的 1080P 视频,微博,微信和小程序,简直是两个世代的东西。
对于普通大众来说,iPhone 作为一个改变世界的产品,真正进入到普通人的视线当中,可能不是 2007 年发布的 iPhone 初代,而是到 2010 年 6 月发布的 iPhone 4。
在这款手机上,苹果对 iPhone 的外观进行了大刀阔斧地改革,原来圆润的外观被不锈钢中框和双面玻璃所构成的三明治结构替代,厚度也从前代的 12.3 毫米降为 9.2 毫米。A4 处理器则是苹果首代自研移动处理器,它首先登陆在初代 iPad 上,而后来到了 iPhone 4 上,开启了苹果 A 系处理器的辉煌征途。
除此之外,3 轴陀螺仪、iOS 4 加入多任务系统,Micro SIM 卡的出现,都是 iPhone 史上具有断代意义的新特性。要说对整个产业影响最大的改变,应该是说 iPhone 4 上的那块 Retina 屏幕(视网膜屏幕)。
在当时的发布会上,乔布斯是这么描述 Retina 屏幕这个概念的:
当你所拿的东西距离你 10-12 英寸(约 25-30 厘米)时,它的分辨率只要达到 300PPI 这个神奇数字(每英寸 300 个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。
▲ 左 iPhone 4,右 iPhone 3GS,图片来自:PhoneArena
虽然说「Retina 屏幕」这个概念更像是营销行为,而非生物学概念,并且 iPhone 4 也不是首款到达视网膜屏幕级别的手机,但是,在乔布斯的现实扭曲立场之下,人们在接触到了在当时看起来如此细腻动人的屏幕之后,就再也难以看上满眼马赛克的 iPhone 3GS,这款旧手机的分辨率是 960×640 的四分之一,也就是 480×320。当时与 iPhone 4 同时代的 Android 智能机主流分辨率则是 3.5-4 英寸 854×480 像素 FWVGA 分辨率,仔细看一下的话,像素点还是很明显的。
并且,在 1080P 手机屏幕还没有出现的时候,iPhone 4 就已经开始支持 1080P 视频播放了。自此之后,整个智能手机阵营就开启了像素大战,1080P、2K 甚至 4K 屏幕相继出现。
当然,也有厂商对分辨率并不是那么热衷,有的厂商想要的是 4K 加 HDR,不过任天堂追求的当然是满屏游戏性。在去年发布的任天堂 Switch 上,屏幕的分辨率仅为 1280×720,支持的电视游戏最高也只到 1080P。
任天堂 Switch 的发布,模糊了游戏掌机和游戏主机的概念,并且以其富有想象力的变化形态,和众多优质游戏内容,在 PS 和 Xbox 性能为王的主机时代,成功地开辟了新的道路,革新了人们对游戏和游戏主机的概念,它告诉人们,人类的想象力不能仅仅局限于枪车球上,还有可以在海拉尔大陆飞翔,可以随着马里奥蹦到月球之上。这也是为什么《时代》评 2017 十大数码产品中, Switch 力压 iPhoneX 登顶的原因。
单纯拿震动这点来说,在钓鱼游戏中,Joy-Con 的震动是在模拟鱼竿的晃动和上钩变化,并直接传递到手心,让人感觉鱼是真的上钩;而在钢琴套件中,我们甚至可以只靠 Joy-Con 放在纸板上的震动的不同频次来发出不同高低的声音,总而言之,Switch 是解放了设备形态,放飞了想象力,与之配套的 LABO 则能够以假乱真。
4K HDR 的视觉效果固然引人入胜,不过游戏的真谛,其实就是带来欢乐,通过机能的升级能带来欢乐,拼瓦楞纸一样可以带来欢乐。
那么问题来了,如果手机想要实现 4K HDR 视频流媒体播放,目前来说限定条件比较多,到现在为止,仅有 Xperia XZ Premium 的屏幕支持 4K HDR ,要想流畅播放超高码率的视频,靠目前的 4G 网速基本上做不到,除非一个人独享一座满网速的基站,WiFi 速度至少得真百兆光纤,最好是独享的 200 兆带宽。
整体来看,moto 这次的步伐还是迈得比较靠前的,这也是得益于模块的设计。除了 moto 抢 5G 手机首发的概念之外,模块化设计还有个好处就能在 4G 往 5G 转换的当口所体现,那就是不需要换手机就能适应 4G 到 5G 的转变。其实这也和 Switch 的模块化变形设计有所相似,本质上还是提高设备的适应性。
或许到时候,moto 的模块化设计又可以拍上用场,届时,手机可能就像是 Switch 的主机部分,而各种其他的模块化,可以像 LABO 纸盒子那样,实现更多的想象力落地。值得关注的是,从之前曝光的官方预告来看,联想在 9 月 26 和 27 日举行的联想创新科技大会 2018 上,将会有更多关于 5G 的技术和产品信息释放,这个倒是很值得关注一下。