网剧竞争这么激烈,逗趣传媒把互动加进去会是个好方向么?

风风风风答·2016年11月19日 16:13
实际上是希望通过互动来做粉丝的运营与内容的宣发。
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数据显示,2016上半年平台上线的网剧数量是168部,跟15年上半年基本持平,但播放量却已经达到了去年整年的八层左右,这个市场仍旧在飞速增长。

网剧的整体质量也在不断地提升,大IP、制作质量和差异化竞争也成了今年的关键词,从36氪过去报道的烽云娱乐创斗等团队来看,大家都在不同的方面在找差异化,过去低成本、劣制作能够撬动市场的红利期基本已经过去了。

今天要说的逗趣传媒则把互动作为了接下来在网剧市场上做竞争的关键,具体而言,他们希望通过自家内容产品聚集起来的粉丝,能够参与到整个网剧制作的各个环节。首先是网剧拍摄过程的直播互动,之后会在微博上持续不断的做互动转发抽奖活动,这些转发的奖品包括其主打受众喜欢的游戏礼包,还包括广告主的赞助产品等,完成一定的粉丝累积之后,互动将会逐步跟网剧制作相关,包括剧组参观、剧组纪念品、参与演出机会、剧组代表白等等等。

不过根据其创始人何员外的介绍,他们现在并没有计划做直播剧,粉丝之间的互动行为都将会在将来的成片中展示出来。“主要还是为了内容考虑,我们虽然强调互动,直播呈现的基本属于排练和拍摄情况,最后通过后期剪辑,再呈现给观众一个完整的故事,至于互动的桥段和剧情其实就像现在很多广告软植入的方式。”

逗趣传媒上线的第一部网剧是《就这么狐闹》,目前正在爱奇艺更新播放,目前的总点击量在950万左右,“其实成绩一般,”何员外对公司的第一部作品这么评价,但他认为最后播完他们是能够Cover掉成本。

另外这部用现代搞笑的方式讲《倩女幽魂》故事的网剧其实也没有他们要去做的互动元素,“因为你最早是没有粉丝基础的,有了人才能把互动玩起来。”何员外说道,他们第一部内容就是希望做未来互动内容的用户冷启动。

那接下来要把互动元素做主打的逗趣传媒在商业化上会有什么不一样?何员外表示其实跟其他网剧的区别并不大,主要还是来自于广告和平台付费,“你可以把互动元素当作一个非常好的宣发方式,从我们现在正在筹划的第二季来看,粉丝的参与度还是非常高的,未来这些参与进来的粉丝其实都是很好的口碑传播。”

团队方面,逗趣传媒只有四人,创始人何员外是畅销书《毕业那天我们一起失恋》作者,一直也在从事影视编剧工作,在《就这么狐闹》中其团队除了搞定前期的剧本和设定,也全程参与了后期的实际拍摄。“接下来可能我们可能会抽身出来,专注于前期和互动元素的策划,主要做IP的培育和管理。”何员外说道。

此前他们已经完成了800万的天使融资,目前正在准备Pre-A轮。



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再次证明“金钱不是万能的”啊。

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