经八年研发,运动捕捉技术创业公司Extreme Reality开放SDK,让摄像头能像Kinect那样捕捉动作

新用户1857620179·2013年10月01日 14:24
“我们开发这个产品的目的在于让用户不购买硬件就能拥有像游戏主机那样的体验。” Extreme Reality相信,这款产品能够扩大体感类游戏的市场规模。

在经历了8年的技术研发后,以色列运动捕捉技术创业公司Extreme Reality今天宣布向所有开发者开放SDK和开发者专区。这款产品能够让计算机和移动设备的摄像头像Kinect那样捕捉动作,而无需借助3D的运动捕捉设备。

Extreme Reality产品与研发副总裁Asaf Barzilay表示:“我们开发这个产品的目的在于让用户不购买硬件就能拥有像游戏主机那样的体验。” Extreme Reality相信,这款产品能够扩大体感类游戏的市场规模。

这款产品现已应用于世嘉的iOS版GO DANCE等多款游戏中,捕捉动作的距离最大为5米。Extreme Reality表示,该产品的SDK会免费开放,但开发者会与公司会签署营收共享协议。该SDK支持Unity、C++和C#语言,支持的系统包括iOS和Windows 7,暂不支持Android。

Extreme Reality已成立了8年,但该公司的产品在3年前才首次面世。Extreme Reality目前已融资1900万美元,Barzilay表示,公司现在还处于“实验室阶段”。

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2013-10-01

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