智趣小行星:每月一期,每期不同,将语言、逻辑和数学藏在故事、游戏和漫画中的儿童趣味app
移动互联时代,你还举着一张字母表教小朋友念a、o、e、i、u、ü,你还指着墙上的钟表教他们认早9点,晚8点?如果答案是yes,那你out了,因为所有上述的教学内容,现在都可以被打包进一个廉价甚至是免费的app里(注意不是动则上百块的早教机、点读机),藏在有趣的游戏和互动式漫画里。而家长要做的,只是帮助小朋友启动app,并适时地陪在他们身边。
”智趣小行星“做的就是这样一件事情,这款儿童早教app将杂志期刊的连载模式跟游戏结合在了一起,利用故事、游戏和漫画教小朋友语言、逻辑和数学,每月推新,每期不同,让app跟着小朋友一起成长。
目前,智趣小行星已经发行了第一期iOS成长版,面向5-6岁小朋友。其内容包含三个栏目:
1.主题读本。以第一期为例:通过交互式富媒体图书和游戏讲述一个有趣故事,将时钟、汉语拼音和英语单词教学内容藏在了里头;
2.益智游戏。在第一期的“森林历险记”中,主人公尼莫和莉莉将在寻宝之旅中面对图形、时钟和加法的考验;
3.亲子宝典。通过家长和孩子共同参与的亲子漫画讲述育儿心得,第一期“饭桌上的故事”就是教小朋友不要挑食;
在第一期的所有内容中,小朋友就将学习时钟、立体图形两等分、十以内的加法、汉语拼音z、c、s、zi、ci、si,英语单词car、bike、plane等交通工具,以及一天24小时作息表一系列的知识。而即将发行的第二期和后续的各期内容都将与第一期采用相同的栏目,但内容全新。另据其联合创始人魏伟透露,智趣小行星5-6岁的成长版算是他们切入市场的一个着力点,他们随后还会陆续推出面向3-4岁,4-5岁幼儿的版本,同样做成连载。
魏伟称,因为将产品做成了每月一期,每期一个独立app,所以他们不担心抄袭,也可以尝试各类商业模式。就后者而言,他们会围绕快乐尼莫这个品牌做一些其他衍生品,既包括公仔、文具这类实体产品,也包括故事机、平板这样的硬件,相应的购买渠道和电商模块会在随后连载的app中体现出来。
除了拓展用户群,引入电商以外,魏伟还告诉我,他们实际是围绕”学习、练习、肯定、奖励“这四个模块来设计产品的。前面的”学习“和”练习“由幼儿主导,体现于智趣小行星这款产品。但考虑到”肯定“和”奖励“是由家长发起的行为,无法在智趣小行星这款面向幼儿的产品中过度强调,他们已经考虑基于这两点需求做一款面向家长的产品,打通互动的双方形成闭环。
智趣小行星来自深圳的“快乐尼莫”团队,主要专注于儿童数字图书和游戏的创作和研发,产品覆盖数字交互绘本、漫画、益智游戏等数个类型。不过,像快乐尼莫这样主打幼儿市场的公司不止一家。据魏伟透露,成都团队出品的”爱多牛家庭幼儿园“同样是通过讲故事和玩游戏的方式,阶梯式提升宝宝在数学、阅读、生活等方面的能力,在产品形态上跟他们很像。另外,像”宝宝巴士“这样专门针对学龄前儿童研发的教育软件跟他们的业务也有交合之处。不过,魏伟称,他们的base在深圳,与深圳本地硬件厂商的合作关系算是他们的一个优势,方便了他们拓展渠道预装产品。
智趣小行星以高富帅的iOS群体作为切入点,这个逻辑很好理解。但反观国内家长薄弱的付费意识和有限的平板电脑普及率,现在的移动幼教市场很难说是已经爆发,这让尼莫团队也考虑将他们的产品进一步拓展到PC端和Android端,以尽量拓宽用户群。
不过,魏伟称,国内近年正在迎来新生儿高峰期,苹果也有意将iPad往电子书包的方向靠,最重要的是,目前平板教育在韩国、日本这样的国家已经相对普及——除了用户对科技带动教育的观念相对成熟外,用户的消费能力也是一个主导因素。所以他预计,移动幼教在2015年左右起码可以在一线城市迎来一个爆发点,最先在香港这样的经济发达地区抬头,并从香港辐射到周边诸如广州、深圳这样的一线城市。这个时候,快乐尼莫的坐标优势又出来了。
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延伸阅读:我们此前也介绍过一些该领域的其他竞争者,如儿童数字图书出版商appletree,曾参与我们开放日、主打儿童数字读物的“铁皮人”;国内“斑马骑士队”推出的、主打让小朋友跟剧情互动的精美漫画书收费儿童应用《鲸鱼岛的冬天》;让开发者像作 PPT 那样制作移动电子书和儿童应用的平台型产品童乐汇等等。















