微软首席项目经理布兰登·布雷(Brandon Bray)宣布,微软HoLoLens上91%的应用都使用了Unity引擎。不仅如此,Unity很快便会原生支持混合现实,为在今年下半年上市的宏碁MR头显提供便利。许多虚拟现实内容都是通过Unity引擎制作。这款游戏引擎为谷歌Cardboard和Daydream头显,以及一众优秀的Oculus Rift和HTC Vive游戏提供支持。在本届Vision峰会上,微软表示他们及其合作伙伴同样倾向于使用Unity。原文链接
对指纹识别安全性提出疑问的是纽约大学和密歇根州立大学的研究人员,他们开发的“万能指纹”解锁成功率高达65%。利用“万能指纹”,研究人员还可以轻松解锁,进入应用完成支付。研究人员并未在真实手机中测试这种攻击方式。
2017-05-04
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