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91%的HoLoLens应用是基于Unity引擎开发

2017-05-04 10:23分享至
微软首席项目经理布兰登·布雷(Brandon Bray)宣布,微软HoLoLens上91%的应用都使用了Unity引擎。不仅如此,Unity很快便会原生支持混合现实,为在今年下半年上市的宏碁MR头显提供便利。许多虚拟现实内容都是通过Unity引擎制作。这款游戏引擎为谷歌Cardboard和Daydream头显,以及一众优秀的Oculus Rift和HTC Vive游戏提供支持。在本届Vision峰会上,微软表示他们及其合作伙伴同样倾向于使用Unity。原文链接

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2017-05-04

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