如果六十亿人都生活在虚拟世界中,这个世界该如何构建?

石亚琼·2015年03月25日 08:37
系统的复杂度会随着其中元素种类和数量的增多呈几何式增长,这个问题在虚拟现实世纪会变得愈发严重。


Image title系统的复杂度会随着其中元素种类和数量的增多呈几何式增长,这个问题在虚拟现实世纪会变得愈发严重。当所有一切元素和行为都发生在虚拟世界中时,这个虚拟世界的复杂度是远超过现在的网络世界的。毕竟,现在的网络世界只占全人类生活的很小一部分,我们无需模拟太阳绿树和白云,只需搞定一些基本的图标和信息流就够了。

针对这个即将变得很严重的问题,有一家很有趣的公司站了出来,他们想解决"如何构建一个分布式的拟真复杂世界"的问题。这家名叫Improbable的公司位于伦敦,创始人是两位剑桥的计算机科学家,团队颜值和智商双高。

Improbable要做的事情是,模拟出一个同真实世界非常相似的虚拟世界,这个世界允许许多人同时在里面探索和交互,给予开发者足够的自由度,而且所有这些过程都是实时的。虚拟现实领域的开发者可以用它的服务去很方便的搭建一个虚拟世界,不用去操心"这个世界里的物理常量应该如何设置"这类问题。

Improbable刚刚完成一轮投资,A16Z领投,金额为2000万美元,Oculus的早期投资者Chris Dixon也代表A16Z加入了董事会.他觉得Improbable除了在VR游戏领域大有作为外,在其他复杂系统方面也是有很多可能,比如生物系统、交通、疾病防御等.。模拟有点像大数据的反面,如果你知道大尺度的数据,大数据就能起很大作用,但是如果你只知道复杂系统的一部分的情况,模拟就能帮你拼出全貌。


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