三星Gear VR测评: 设置简单、系统流畅、缺少内容、耗电量有点大

石亚琼·2014年12月15日 08:11
移动开发者们的春天

三星、Oculus VR 联手出品VR显示设备,想想也是醉了。在VR爱好者心中,这款强强联手的三星Gear VR 就是移动VR的正规军,现在备受瞩目的Gear VR终于发售了。Gizmodo的编辑已经拿到了Gear VR,并记录了自己的测评体验。

Gear VR的硬件部分由三星完成,软件及算法方面由Oculus VR开发。用户需要嵌入三星Note 4充当显示器,实现虚拟现实效果。相比Oculus的安装,Gear VR设置起来就要简单多了,有点即插即用的感觉。具体的嵌入过程是这个样子的:

别急着把手机装上去,在这之前你还需要下载系统文件、应用商店以及一些其他文件,整个过程大概有1个小时。好在,演示内容放在了一张 16GB 的 microSD 内,用户无需另外下载了。应用商店大概是这个样子的:

从Gizmodo编辑的体验来看:

  • 虽然比不上最新的Oculus Rift,但Gear VR要好于Oculus DK1。
  • 操作简单,适合向别人介绍演示。
  • 整个系统还是比较流畅的。
  • 侧置式触摸板和后退按钮组合是一个很好的解决方案
  • 勿打扰模式,可以帮助你面受各种消息的干扰。
  • 手机屏幕上很小的污点,在VR视角下会变得很清晰。
  • 耗电量还比较大,两小时后Note 4 的电量从 80% 降到了 20%。
  • 对于游戏、视频的兴趣大概会持续20-30分钟,很难会像手机上持续10个小时以上。
  • 使用一小时,基本不会有头晕的感觉,但当头部快速移动时,会有恶心的感觉。
  • Gizmodo编辑最喜欢的应用是 Oculus Cinema, 一个VR电影剧院模拟器,可以模拟在剧场甚至月球看电影。
  • Gizmodo编辑最不喜欢的应用是Dreadhalls, 一个恐怖游戏,最早基于DK1,现在移植到了Gear VR,不过设计有点反人类,比如你需要走动带动虚拟的人物前行,还没有头部追踪。
  • 现阶段可以使用的内容和应用太少。

那么,问题来了,到底买还是不买呢?对于开发者来说,肯定是买!买!买!对于普通用户来说,现在发售的Gear VR还是开发者版本,Gizmodo编辑还是建议在等等,毕竟200美元还是有点小贵的。

其实,当更多的开发者拿到Gear VR后,相信内容也一定会迎刃而解,一大波Gear VR游戏其实已经在路上了

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