手游重氪玩家和微氪玩家的矛盾,在《原神》上集中爆发了
是什么让《原神》成为了“从未想到的年度最佳游戏竞争者”?
一星评价占比超过五星
所有矛盾都是营销,而营销最能说明《原神》是做给谁玩的游戏。
整个晋西北都乱作一锅粥了。
营收依赖单一IP
光明or黑暗?大家细品。
公测三天评分暴跌的《原神》错在哪里?
玩家也变了。
好在游戏厂商有了更多选择。
Apple Arcade 尴尬了。
天下苦“苹果税”久矣。
一个成熟的内容市场,应该由优质内容去决定一切
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