腾讯游戏不需要“小学生”,需要新爆款

近日,腾讯公布了2020年年报,首次公开了游戏业务中未成年人的收入占比,其中16岁以下的占比仅为3.2%,官方反驳了靠“小学生”赚钱的传闻。可即使没有“小学生”捣乱,腾讯游戏去年被米哈游、网易众多新老对手围堵的情况仍是事实,而游戏业务收入增速已经从上一季度开始下滑,腾讯游戏要如何守住Top 1的营收神话?腾讯还有哪些业务能为游戏分担压力?
腾讯游戏需要新爆款去年腾讯成绩如何?游戏不是唯一的“巴别塔”

腾讯游戏需要新爆款

去年腾讯成绩如何?

游戏不是唯一的“巴别塔”

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