原神、星铁全球爆发背后,许多人忽视了一个7亿用户的平台
崩铁首月流水或超原神,头部老手游集体跳水
「爆款制造机」开始变得保守,Ohayoo的五周岁还能好吗?
系列化的思路,米哈游如何用原神为崩铁保驾护航?
“二次元游戏”的现代困境
崩铁测试资格炒到2500元,今天我放心大胆地充了
游戏手机品牌为何快不行了?
中韩IP争夺战,打到第几轮了?
开年连出两大爆款,弹幕互动游戏厂商都担心它入局
两年了,完美世界的24款产品怎样了?
直播带玩的造富神话,棋牌厂商接了头棒,大厂能玩得转?
平原期实现4年内DAU增长4.5倍,Duolingo是如何做到的?
史玉柱回归200天,走不出征途
出海一年半,吸金能力仅次于TikTok、Bigo,Weplay是什么来头?
2023注定是二次元游戏最惨烈的一年
放置类游戏为何保持长盛不衰?
游戏IP手办月销上千件,但游戏公司衍生品收入依然“微不足道”
别管泡沫有多大,AIGC已再造两个昆仑万维了
十六年了,巨人史玉柱为何还在「征途」?
吉比特大手笔:收入51亿,利润14亿,再拿2亿分红股东
中国游戏企业研发竞争力报告:自研游戏收入同比下降13.07%,企业逆境中谋发展
静默一年后WeGame带着20多款游戏重启,腾讯的PC野望能成吗?
亚运会取消《炉石传说》项目,电竞之路未来还有多少“雷点”?
288款版号下发后,我们觉得二次元游戏格局要变了
三家共赚2800亿,腾讯网易米哈游如何迈过“2022这道坎”
2月报告:市场收入回落,但这些游戏却逆势增长
2022年传奇复盘:游码、遨游投放量屡创新高,贪玩入局这一营销方式
腾讯、网易、米哈游等前赴后继,游戏AI军备竞赛谁还没入局?
中国厂商搅动游戏鼠标江湖
生成式AI:下一个消费者平台
一年研发费用超12亿,这家上市公司还是没做出爆款
大战在即,14款海外大作拿到版号,腾讯、网易、灵犀等蓄势待发
最强春季档来了,米哈游、腾讯、网易、莉莉丝等多家厂商大作定档
继易娱、星合互娱后,三七海外游戏还能靠谁
手游发行商Top30:《原神》收入2月爆发,长安幻想第5,蛋仔派对第6
今年最大风口?米哈游、鹰角、库洛、网易抢同一条赛道
国内市场回暖,厂商们却不敢all in,出海仍是香饽饽?
2022SLG复盘:阿里4399买量腰斩,三七入局抢量,这一营销趋势正在崛起
后ATT时代,我们能从Playrix身上学到哪些营销新玩法?
2023年1月报告:春节假期提振环比增长
微信游戏悄悄开放:米哈游等大厂接连入局,谁能吃到第一波红利?
XR行业没有崩塌
网易:版号甘霖不断,《蛋仔派对》能提速新周期吗?
从做出下一个原神说开去:谨慎对待工业化、全球化
九年近100次出手,米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角的投资战
大厂XR业务齐后撤,我们觉得不必过于悲观
五年过去了,这类题材为何还是腾讯眼中的香饽饽?
62款预约量超50万的游戏,有一半没了消息
外置水冷模块,能革游戏笔电的命吗?
“皮衣刀客”和他的“核弹工厂”:英伟达的诞生
推送和解读前沿、有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业