十年武侠梦,《影之刃零》会是下一个筑梦者吗?
平台青睐却遭玩家质疑,《影之刃2》的商业化究竟做了哪些改变?
追上手游竞技的热潮,独立游戏出发的灵游坊要怎么把格斗的旧瓶装新酒?
天才梁其伟的妥协
《黑神话:悟空》热度席卷全网后,下一部国产3A还远吗?
下一款《黑神话》还要等多久?
从年赚9亿到亏损,华谊抛售英雄互娱对自己是好事吗?
《黑神话:悟空》发售百日:销量放缓,声量看涨
《黑神话:悟空》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗?
《黑神话:悟空》未获TGA年度游戏,但So What
ChinaJoy 游戏观察:国产终于支棱起来了
“上海圈vs广州圈vs北京圈,2025谁会更牛逼?”
日本ACG产业:从热爱到深度接触(下)
发布会新品井喷,今年的腾讯游戏似乎变得不一样了
热闹的黑神话,荒芜的游戏投资
黑神话悟空爆火后,腾讯网易做3A路径必然不同
2899元,PS4 国行双十二零点开始预售
华谊兄弟“重大资产重组”揭幕,拟收购英雄互娱部分股份
今年东京电玩展,国产游戏是真的多
英雄互娱任命吴旦为新总裁,并成立英雄体育
创业是我玩过最刺激的游戏
伽马数据2月报告: 春节效应明显移动游戏环比升12.24%,中国港澳台市场值得关注
以华代日,日本手游靠中国厂商支撑
中国游戏离世界一流更进一步了吗?
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《燕云十六声》恐成网易游戏的「射雕2.0」?
腾讯游戏疯狂投资、收购,其实是买“学习资料”?
逛遍这届ChinaJoy,我总结了10个关于游戏未来的答案
带着全平台游戏军团,2022的腾讯剑指米哈游
40家公司冲出去,这一次,被“中国游戏”狠狠暴击了!
今天一首曝就震撼游戏圈:成都约100人研发的3A,腾讯占股95%
中国厂商,想要颠覆游戏规则?
武侠游戏,别折腾金庸古龙了
黑神话错失TGA年度?无需袈裟,中国游戏已经在全世界站着挣钱了
史无前例,老外吵翻:为今天,中国游戏等了10年
虽然“黑神话”未能获得年度游戏大奖,但几天之后我们就不那么在乎了
做不出原神的游戏公司,又盯上了黑神话
不变的ChinaJoy,越来越清醒的游戏人
《黑神话》:最烂的商业模式下,最赚钱的作品
《黑神话:悟空》斩获“TGA 2024最佳动作游戏”大奖 中国游戏出海走到哪一步了?
年度最佳竞争者?这款酝酿25年的大作,刚刚画了个大饼
2023年,该轮到游戏救武侠了?
上线倒计时12天,我们想聊聊「黑神话:悟空」与中国3A | 36氪游戏观察
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20岁的ChinaJoy,这次还Joy吗?
小厂做“大游戏”,大厂做“小游戏”,游戏行业2024在割裂中前行
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