《剑侠情缘》复刻手游,但中年人闯不动江湖了
从2.5万份销量到拥有上千万玩家,《剑侠情缘》这20年
《剑侠情缘》盛衰记:一个国产顶级游戏IP的经验与教训
《剑网3》十一周年,西山居秀出游戏衍生“宇宙”
2021年,高成本、内卷化的MMORPG手游还会被看好吗?
腾讯瞄上国产游戏公司,1.4亿美元入股金山子公司西山居
《剑网3》还能再战几年?西山居的未来或得依靠3A
109个版号突然下发:腾讯《狩》、三七盛趣西山居恺英贪玩都有收获
西山居半年揽金16亿,“去剑网3化”进行时
游戏公司的原创IP构筑:老牌公司各有选择,新生代圈住细分用户
金山发布Q3财报,手游终于爆发了
靠雷军发家,靠腾讯起飞,这家小网吧用10年成了越南大哥大
QQ音速退市,老游戏IP只能成为童年的回忆吗?
撤销上市申请,“越南小腾讯”VNG何时盈利?
日落西山居
戴上耳机进入游戏,仿佛开启新世界的大门
仙侠游戏,“老年人”的江湖?
“腾讯派”与“字节派”的博弈
你可能都不知道,中国游戏业那个最好的时代
越南年轻人的屏幕时间,正被“华流”承包
武侠游戏,别折腾金庸古龙了
最前线丨金山软件现涨5.41%创新高,旗下游戏获批国产游戏版号
上市一拖再拖,越南“小腾讯”VNG怎么了?
2023年,该轮到游戏救武侠了?
游戏大厂们25款“重磅炸弹”蓄势待发,腾讯网易在布一个更大的局?
长期主义,当代游戏生存必修课
中国游戏的光荣与破灭
中国游戏出海20年:从内卷、赚快钱,到群雄逐鹿
“贩卖”创造欲:《ZEPETO》与它的“捏脸”生意
游戏老厂们丢失的二十年
业绩快报 | 金山软件Q1净利润低于彭博一致预期,但《剑网3》带动游戏板块收入增长30%
苹果与《堡垒之夜》开发商冲突升级,波及虚幻引擎维护更新
像玩游戏一样看剧,互动剧能在国内流行吗?
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倒在2020年的54家游戏公司
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