“谐星”,游戏广告素材中的“战斗星”
“3X3”拆解BGM创意,“引爆”游戏广告素材传播
中重度手游出海,哪些广告素材形式是未来买量的“必争之地”?
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2020年,哪些App攻坚海外市场
原神,为如何打破“Z世代”圈层给出了答案
在日韩赚足钱的WePlay“闪击”东南亚,一个月在印尼拿下26万日活
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买量冲榜的时代已经过去,2021开发者怎么做增长?
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网易赢了官司 却难赢回市场
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“千人千面”的广告时代将被AI终结
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