还有哪些原始网游IP可能在“端转手”领域杀出一片天?
一年净利润24.6亿元,韩国游戏公司NCsoft还做了漫画平台
从次时代游戏到VR游戏,荔枝文化认为打造一款好的游戏必须具备“工匠精神”
网友称盛趣游戏“YYDS” 2021ChinaJoy“霸屏”品牌如何脱颖而出
融资合伙人入围项目 | 从“一日游”切入自由行市场,「55公里」要让旅行体验和决策变得更轻松
盛趣游戏谭雁峰:守住竞争优势 以前瞻性布局应对产业变化
将一日游匹配到自由行之中,「55公里」搜罗“当地里手”切入境外游市场
游戏厂商的维权之道——从《盛趣游戏IP维权报告2024》展开
曾霸占中国年轻人青春的韩国游戏,现在怎么没人玩了?
盛大网络的曲折命运:几经波折,起死回生
一周文娱 | 《王牌特工2》2天破2亿;微信与QQ本月不能修改个人资料;《绝地求生》关闭三十万账号
爆款造富还在继续,《绝地求生》母公司或成明年韩国IPO规模之最
8点1氪 | 软银确定对Uber投资,苹果与GE合作研发物联网SDK,趣店赴美上市
36氪首发 | 要做自由行领域的“网易严选”,「55公里」获千万级人民币天使轮融资
熟悉一下大厂调查腐败全流程
头像瞬间萌化,这个技术让你一键变身日漫主角
暴雪难寻下家,对手厂商抢夺玩家
疫情打击韩娱产业,其中最令他们担忧的是.....
从引进来到走出去,腾讯游戏投资的变化
游戏老厂们丢失的二十年
《绝地求生》开发商上市遇阻,资本市场不相信“吃鸡”的神话?
日赚740万、估值272亿美元,《绝地求生》带火了一家准上市公司
买买买,沙特的电竞野望
头部31家公司超一半净利润下滑,“疫情后”游戏公司成绩单如何?
第N波裁员潮来袭,过去一年海外厂商很难吗?
半年不吱声,游戏收入暴涨72%,A股游戏第一真要换人了
老一辈开发者与 23 岁网游的“中年危机”
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《幻塔》不是下一个《原神》
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泛娱乐IP价值报告:近5000亿市场规模中,游戏IP的价值体现在哪里?
未来的音乐公司,将在游戏里诞生?
前盛大联创谭群钊:AI和Web3会颠覆游戏行业格局,未来两年是全球游戏的黄金时代|36氪专访
韩国游戏市场11月-12月
曾创造各种神话的韩国游戏,咋现在没人玩了?
外挂是游戏公司的亲爹?
Newzoo伽马数据发布《2021年全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》及TOP25,年度932亿美元增长7.3%
暴雪国服正式停止服务,回顾暴雪与中国玩家的二十年
2024游戏IP报告:1~9月规模1960亿,68%用户愿为之付费
中国20强游戏公司2021上半年年报分析
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