中国单机游戏的出海困局
48 小时做成一部游戏?简单,我做了好几次呢
「 中手游」2019年财报解析:营收超30亿,IP类游戏收入占比超5成
苏州人究竟多有腔调?
首场游戏发布会官宣,蒸汽平台终于要争气一回?
焦点分析 | 微信关系链:彼之蜜糖,汝之砒霜
2019年的版号战场,哪家厂商是最大赢家?
版号发放中断、网易游戏2018年营收402亿元,独立游戏会成为“救命稻草”吗?
创梦天地总裁高炼惇:版号之外,用户需求的改变将成为行业一大痛点
全球手游收入将达1064亿美元,中国手游收入将提高15.3%
五天后举办的腾讯新文创生态大会,腾讯游戏会爆出什么大招?
中国移动游戏行业趋势:3年后全球市场或超千亿美金,热血汉子、游戏佳人贡献多少?
从《太吾绘卷》到《中国式家长》,国产独立游戏的春天要来了吗
国产买断制游戏销量背后的「光与暗」
二次元游戏退烧,「腾讯游戏们」错失的两年要如何补回?
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