第九艺术的2020:规则打破、趋势萌生
电子游戏交互简史:从“电子玩具”到“第九艺术”
从“电子海洛因”到“第九艺术”,18年浮沉,游戏媒介形象变迁史
满分游戏被喷背后,缺的是一个好故事
草花互动:“游戏湘军”的媒体艺术之路
腾讯程武:非常认同以游戏思维去解决社会问题,已开始布局“功能游戏”
《仙剑7》发售在即、《古剑4》立项,可国产Unity还要多久?
36氪助理总裁马金男:游戏产业拥有破局新机会 36氪将持续关注|WISE2020游戏产业革新大会
微软史上最大收购行动,决战元宇宙的背后是「文化输出能力」?
「谋天下」,成为「三国世界」的诸侯霸主 | 36氪游戏制作专题
倒计时2天|Twitter X 36氪CMO出海峰会议程揭晓
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除了“好玩”,电子游戏还能为我们带来什么?
变革「十」代——话中国游戏产业的新机会
「Paroled the Leopard」,探索心灵的冒险之旅 | 36氪游戏制作专题
游戏应该创造一个比现实更美好的世界吗?
腾讯游戏步入“游戏的认知升级”
它是所有家用游戏主机的“祖师爷”,如今已经 49 岁
腾讯游戏,“迷失”自己
2020,游戏产业革新「风云再起」
暌违两年后,今年2050大会将带来哪些“奇遇”?
区块链、NFT和元宇宙:融合的技术与虚无缥缈的未来
最前线 |《彩虹六号:围攻》上线B站游戏,3A引进如何避免重蹈“怪物猎人之殇”?
体验用户量不足1%,Netflix游戏俨然已出师不利
「迷雾侦探」,在「赛博朋克版的清明上河图」中寻找真相 | 36氪游戏制作专题
生成式AI太香,微软也悄然组建了Xbox游戏AI团队
DLSS3虽然强大,但应该与RTX4090同时出现吗
创梦天地高炼惇:十年游戏生态变化丨游戏变革“十”代”
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在游戏里拍照、造楼、飙演技,并不仅仅是一点个人爱好
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《GTA》不为“游戏暴力”背锅
游戏的变革“十”代,36氪想和产业创变者聊聊
IG夺冠,并不能让未成年人得到“游戏沉迷”的保护伞
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鹅厂游戏的「皇冠」和「承重」
戴上耳机进入游戏,仿佛开启新世界的大门
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被“误解”的游戏开发者
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