2018游戏报告:市场收入2144.4亿元,手游增15.4%
2018年度移动游戏报告:收入1339.6亿元,增速15.4%
Q1移动游戏报告:同比增12.5%,TOP50中腾讯网易占八成
Q1移动游戏报告:市场规模365.9亿元,收入同比增18.2%
上海游戏报告:2022年收入达1280亿,如何实现逆势增长?
休闲赛道买量“不卷”了?拉美仍是“洼地” | 2022年休闲游戏报告
最新移动游戏报告:老产品霸占前10不可撼动,《王者荣耀》继续霸榜
跨平台游戏报告发布:市场规模超700亿元 切入五成以上用户潜在需求
超休闲游戏报告首发:用户3.8亿2021年收入或超180亿的巨大市场浮出水面
Niko Partners 发布游戏报告:中国游戏市场增长势头强劲,女性玩家付费意愿提升
伽马数据5月报告:移动游戏市场规模176.8亿元,较4月增11.9%
2021年移动游戏用户支出高达1160亿美元,占应用商店总支出的三分之二
伽马数据11月报告:移动游戏环比微降4%,但仍高于暑期
伽马数据1月报告:同比增49.5%,疫情期间王者荣耀到底增长几何?
4月报告:游戏数量下降六成,玩法单一成流失首选
伽马数据10月报告:移动游戏环比增16% 一新品首月流水预测13亿
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伽马数据2月报告: 春节效应明显移动游戏环比升12.24%,中国港澳台市场值得关注
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《梦三国》研发商电魂网络A股上市,募资8.7亿元
我在Google游戏开发者峰会中,看到了扩大出海收益的3大利器
氪星晚报 | 天猫未来三年交易规模翻一番;抖音开放1分钟视频权限并扶植Vlog ;网易考拉首家线下“全球工厂店”将开业
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1月出海手游收入TOP30:准入门槛超4000万,《PUBG Mobile》首次登顶
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风暴下的网易
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