做虚拟直播连续盈利,看创幻科技如何入局“元宇宙”
让二次元角色三次元化,主打AR内容的创幻科技获2000万人民币投资
用UGC的成本创作接近PGC质量的内容,创幻科技推出3D漫画制作APP Kumakuma
研发大空间AR游戏+直播系统,创幻科技想打破看起来很中二的次元壁
36氪首发 |「次元潮玩」完成数百万元天使轮融资,跟虚拟偶像也可随时互动
永不“塌房”的虚拟偶像,正在抢流量明星的生意
声网&创幻 如何推动全息虚拟偶像成为新一代明星
求求元宇宙别祸害“虚拟人”了
00后都盯上的创业赛道,虚拟人是不是一门好生意?
手趣动漫获千万元Pre-A轮融资,发力原创漫画IP孵化
在经历幼教领域的拥挤后,幻实科技要从AR游戏突围
声网Agora:万物智联迈向下一站,实时互动或将为元宇宙的水和空气
基于ARCore的三款中国应用Demo首亮相,我和开发者们聊了聊谷歌的手机AR
【VR 2015】 借着A股市场的风,VR投资可能还会热一波
创投观察 | 虚拟主播增速 3000%,国内的商业机会在哪里?
每日投融资速递 | 同城速递平台“闪送”、趣农科技、Iflix 等 39 家公司获得融资——2017.8.8
去平行世界当虚拟偶像!「克拉克拉」要帮三次元人群“低门槛”建立虚拟身份
「超音速计划」2022春季营启动招募 产品、技术、覆盖地域全线升级
虚拟偶像做直播的钱景
腾讯B站纷纷入局,虚拟人热火朝天!谁才是真元宇宙入口?
盲盒风潮过后,潮玩IP的整合在加速
声网「超音速计划」2022春季营启动招募 产品、技术、覆盖地域全线升级
实时音视频渗透率突破30% 声网预测 RTE 行业市场规模将达千亿
巨头入局、新一轮融资潮,这个千亿「元宇宙」入口又火了
雕像、虚拟潮玩、可穿戴潮玩,谁是潮玩融资的下一站?
元宇宙的车,迷你世界上不了
元宇宙风潮骤起,实时互动未来已来
虚拟偶像的2020这一年
氪纪 2015 | 进击的二次元,主流文化,Are You OK?
14家玩具公司赚的钱还不如一家泡泡玛特赚的多
玩具/潮玩上半年财报观察:IP成盈利关键,海外业务长板变短板
推送和解读前沿、有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业