王者、光与夜之恋,谁才是真正的妇女之友?
腾讯“断腕”:《光与夜之恋》成为第一款成年人专属?
三个负面热搜,十万玩家评论,《光与夜之恋》踩雷了?
我在《光与夜之恋》里氪金,竟然是给别人随份子钱?
乙游也能塌房,让玩家一夜间成小三的《光与夜之恋》
《光与夜之恋》联名喜茶翻车,乙游跨界联动的红与黑
《光与夜之恋》首月预估流水过亿,腾讯PK叠纸赢了吗?
《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业?
腾讯首款“乙女”手游,《光与夜之恋》能成为下一个“恋与制作人”吗?
《光与夜之恋》再次上演对女性刻板印象的描绘,乙女市场没那么好拿下
叠纸、网易、米哈游蜂拥,强敌环伺下腾讯能否抱得“美人”归?
乙女游戏玩家真的需要第二个《恋与制作人》吗?
“布朗云”风波已散 国乙的玩家矛盾却远未解决
女性向游戏,最终倒向性暗示
喜茶靠“纸片老公”出圈,二次元的钱都被三次元挣了?
没有妙手的游戏周边,依旧实现了降维打击
叠纸《恋与深空》开服,腾讯和网易上蹿下跳
游戏大厂都在做的乙女手游,除了成人向还能怎么走?
单款周边销售额破千万,二次元内容向游戏“谷圈”淘金
乙女游戏解包风波:卡面、端水还是仪式感之争?
乙女游戏:恋爱、养成与控制
拯救国产游戏,要靠女玩家了?
买量榜一易主,友谊表现平平,三七、叠纸憋大招,600亿赛道重大节点,怎么有点冷清?
潮玩“跌倒”?乙游IP强势“崛起”...这个双11,IP消费市场“趋势如何”?
乐乐茶卖身,沪上阿姨被嘲,新茶饮进入吞并期?
B站项目解散,字节产品停运,600亿赛道新品全面熄火?女性向Q3战况如何
乙女游戏,无人“氪金”?
这届年轻人:游戏可以轻氪,“谷子”不能少吃
腾讯网易米哈游,狂卷春节档
这届新茶饮,让消费者与纸片人谈恋爱
一年花掉500亿+,网易腾讯字节同时入局,今年最挤赛道?
都是互动故事游戏,为什么说国内厂商比欧美同行更高明?
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氪星晚报 | 腾讯旗下手游《光与夜之恋》:即日起将与沪上阿姨停止合作;步步高:公司战略将做重大调整,预计将产生闭店损失金额约3亿元-5亿元;“协鑫光电”完成5亿元B+轮融资
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纸片男人们狂揽10亿,女性向游戏可不止恋爱
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成为“2023年度价值IP”,7大游戏IP做了什么?用“圈层营销”打造差异化,商业授权成绩可观吗?
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喜茶的乱拳没打中霸王茶姬
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