定位社交网站Booyah用户突破200万,抢Foursquare风头
当人们忙着热议Foursquare时,另一家定位社交 (LBS)网站 Booyah正在紧锣密鼓、悄无声息地积累用户。你猜怎么着?该网站用户已经突破200万,平均每月新增用户50万。 周一晚上对该网站旗下的游戏MyTown具有里程碑意义,相比不到三个月前 用户增加了100%。2010年该iPhone应用表现奇佳:1月份用户突破50万,2月份突破100万,现在为200万。相比之下,目前Foursquare约有110万用户,Gowalla用户约为25万。 Booyah正在飞快更新产品功能,周二公司发布了3.1版产品,并打算在本月发布下一个版本。公司还称将允许用户在目前的数据库基础上添加地点,已解决用户一直抱怨的一个问题。Google资助的定位游戏网站SCVNGR挑战Foursquare,通过发起“挑战”活动带来更多乐趣
SCVNGR是一个定位游戏网站,允许用户在现实生活中创建寻宝游戏,并通过手机接收线索或解谜。此前这家网站主要专注于博物馆、大学和公司用户,主要用于定向运动、团队建设体验等活动。SCVNGR前不久刚从Google投资公司那里拿到400万美元的,现在这家公司更加雄心勃勃:打算把整个世界变成一场大型寻宝游戏,挑战Foursquare和Gowalla等定位社交网站。 为了体现对消费用户的关注,SCVNGR刚刚推出了新的iPhone应用(下载地址)和Android应用(二维码下载地址)。刚一开始你可能会决定SCVNGR和Foursquare等网站没什么不同,在造访某个地点的时候进行登记(check-in)。但SCVNGR的独门绝活儿在于加入了互动“挑战”色彩,当用户到达某个地点之后,该应用会提示用户完成一项挑战。比如在登记,或给商店里的塑料模特拍张傻傻的照片等。