海外游戏发行市场持续增长,「Pole to Win」服务中国游戏出海本土化
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36氪首发 | 神奇互娱获数千万元Pre-A轮融资,想孵化东方的漫威宇宙
天美把两支MOBA团队放一起,王者全球化再出发
国产二次元游戏反向输出海外,B站再下一城
业绩快报|B站Q4财报:月活用户破1.3亿,“破圈”效应正在显现
爱奇艺的影游联动,崩了
2019ChinaJoy超30场活动谈“游戏出海”,他们都在谈什么?
出海合规那些事之一:台湾地区游戏监管
抖音集团或独立上市,字节游戏概念股普涨
焦点分析|B站拓圈涨粉多,财报盈利要几时?
力推视频号、海外游戏,能否成腾讯新引擎?
听说第一批95后7个月就辞职?我一点也不担心
【大公司晚报】百度银团贷款升至 20 亿美元;Uber 中国称明年将在专车市场超越滴滴;苹果正式发出 WWDC 邀请函
70多家游戏公司上半年成绩单:两巨头手游收入占市场8成,超60%净利低于1亿
B站的二季度:营收45亿元,月活用户2.37亿
元気森林估值或达140亿,它做对了什么?又有什么隐忧?
大厂一句“不相信买量”,忽悠了多少人?
原子创投副总裁姚嘉 :老牌天使投资机构投资观
半年不吱声,游戏收入暴涨72%,A股游戏第一真要换人了
莉莉丝回国难
从元气森林到鸿星尔克,冲上热搜后的空虚寂寞冷
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《幻塔》出海,能扛起腾讯的《原神》梦吗?
中手游4.2亿拿下“仙剑”IP,但年内改编剧三连扑,值还是不值?
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中国游戏25%收入来自海外,但用户获取和流量变现仍是难题
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又有4匹黑马跑出,单品海外吸金34亿,这个赛道还有机会
中国单机游戏的出海困局
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