20年后,这种游戏从“无双”到“鸡肋”
一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?
2021了,谁还在用情怀割韭菜?
盛天网络:保持敬畏,以专注和信任维护IP价值
赢家通吃?适者生存?再议“院转网”规则
对五一档的一声叹息
探店广州“秋叶原”,小型电玩店可有生存之路?
“最穷”五一档,挤到没赢家
姗姗来迟的国行PS4,3月20号终于要正式发售了
为什么游戏改编电影常失败,游戏公司做电影却总出彩?
中国游戏商为什么做不出好的三国游戏?
中手游半年报营收同比增长12.1%,《仙剑7》等IP游戏预计下半年面市
五一档超16亿票房“明升暗降”,影视股集体遭遇“抛售潮”?
2899元,PS4 国行双十二零点开始预售
市场要闻 | 五一档票房收获16.72亿元,再创历史新高
腾讯、网易财报游戏细PK--鹅厂到底赢在哪?怎样最赚钱?
“做空”窗口期,视频网站借此入侵电影市场?
当福尔摩斯成为“年货游戏”
哥特萝莉唱京剧,《原神》也参透了传统文化的“破圈密码”
从《龙珠》到《黑神话》,悟空终于“归国”
最前线 | B 站从字节跳动手里“抢下”中手游,游戏行业整合加剧
今天是日本平成时代最后一天,我们回首日本游戏黄金年代
五一档前瞻:鸡肋之争,谁是赢家?
游戏公司再洗牌:A股两大龙头下跌超20%,心动则暴涨52%
盛天网络2021年半年报:归母净利润超7000万 同比大增80.66%
带着20款首发大作的战斧F1,能劈开国产主机市场么?
换装、AR、历史,没想到京剧还能这么玩
“三国”,真成日本文化了?
“整合者”腾讯,与中国游戏产业的半壁江山
最强五一档,能否让上市电影公司打好Q2业绩翻身仗?
逛遍这届ChinaJoy,我总结了10个关于游戏未来的答案
阿里腾讯入局NFT,你会花5000美金买一条区块链短视频吗?
五一档,被捧高了吗?
中手游业绩会议曝光,版号、出海、潜力赛道......游戏业关注的研判都在这了
光荣特库摩用“三国”在中国实现增长
五一档国片生存录:想做黑马,成了炮灰
史上最热闹五一档,内容、观众、营销都变了
中手游更新招股书:上半年营收15.29亿元、月活1400万,32款新品待发
在户外用笔记本玩3A大作是什么体验?感觉玩游戏也能修身养性了
那些年的15起游戏公司收购案,对赌业绩完成了多少?
中手游6.4亿港元买《仙剑》IP和软星,能继承台湾游戏的曾经的辉煌吗?
索尼狙击任天堂,游戏史上最惊心动魄的交锋
ChinaJoy 2021:总有意外,总有惊喜
高度类型化与“剧烈”逆袭并存,五一档宣发如何更为“精准”
困境反转,谁在狂买游戏股?多款新游将上,一批游戏公司却仍是白菜价
虚拟货币之后,NFT成为区块链的新价值?
索尼发布会终于放了大招,但玩家们好像还是不满意
中国游戏企业研发竞争力报告:自研游戏收入同比下降13.07%,企业逆境中谋发展
两年亏损36亿,《战狼2》《红海行动》背后出品方捷成股份变更控制权
游戏里历史人物要改名?手游FGO角色改名:哪吒改叫枪兵193、杨贵妃改叫降临者275
推送和解读前沿、有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业