2021,重审女性向游戏市场
踏出“女性向”标签的一小步
女性向汽车迎来“虚假”繁荣
2021年,女性向游戏该起飞了吧?
女性向游戏:谈恋爱不如盖房?
女性向游戏,最终倒向性暗示
女性向游戏是产品重要还是“人”重要?
中国女性向游戏出海,从跟随到引领
女性向文娱内容,逃不开的晋江改编
女性向手游模板化,大厂们齐刷刷中招
游戏巨头的下半年:女性向、出海、去硬核化
中国女性向恋爱手游:恋与之后再无爆款
“女性向”的小说电影游戏,也可能是厌女的
磕糖又氪金,女性向游戏在“她世界”里捞金
女性向游戏,正成为拉人公会的新型“杀猪盘”
纷纷大呼没钱了,女性向游戏怎么这么难做?
8月女性向游戏井喷,评分有高有低原因何在?
纸片男人们狂揽10亿,女性向游戏可不止恋爱
日本Docomo新品发布会,女性向跨界手机夺人眼球
女性向游戏想走得更远,不能只靠“纸片人”男友
焦点分析 | 女性向游戏太多,女性玩家不够用了
来自去年的女性向爆款,《浮生为卿歌》怎么就成了?
女性向游戏二次回潮,游戏巨头能否“降服”女玩家?
站在分岔口的女性向:米哈游、叠纸、网易、腾讯谁能赢?
35岁的失业女性向游戏制作人,还想继续乘风破浪
CEO接手后,B站首款自研女性向,对标花亦山?表现如何?
女性用户同比增长18%,女性向网络电影市场更好了吗?
完蛋2续作成女性向游戏?制作组跟上市公司都炸锅了
一年净利润超3亿元,女性向游戏公司FriendTimes要在香港上市
女性向游戏难复制下一个“恋与”,从日本游戏能取到什么经?
头部公司两年少赚12亿,才被正视的女性向游戏又不行了?
大厂纷纷入局女性向游戏,换衣服谈恋爱之外还能做什么?
女性向游戏市场400亿美金规模? 这里面有中小厂商的机会吗?
女性向手游走到十字路口,这块蛋糕大厂们还沒想好怎么分
女性向二次元市场潜力有多大?派趣科技用《男神执事团》探索
小红书推自有品牌「有光」,严选模式终于有女性向玩家入场了
定位女性向,「拾梦文化」以游戏为原点,为二次元 IP 做深度孵化
解密字节游戏杭州工作室:400人团队,射击、女性向四大自研项目
中国市场需要什么样的“女性向游戏”?从《恋与制作人》《闪耀暖暖》谈起
这个曾经最有潜力的女性向游戏平台 还在不断往危险边缘试探
腾讯手游单日下载破30w,心理大战开启,女性向手游流量洼地初现
腾讯、网易、完美、米哈游相继入局,2020年初四款女性向手游扎堆开测
玩友时代今起招股,10月8日港交所挂牌:擅长女性向宫斗古风游戏
这个来自国内厂商的女性向IP新作,上线首周拿下了日本畅销第三
赢下“女性向”这一战,腾讯网易同时下场,拿出了两款TapTap超8分的新游
孵化「醉玲珑」等畅销作品,「木本水源」定位女性向,助力创作者价值最大化
国产漫画的2018:改编作品联动,女性向和玄幻题材,漫改动画番剧等受关注
B站项目解散,字节产品停运,600亿赛道新品全面熄火?女性向Q3战况如何
前进与后退,快餐与精品;坚守中“北京树莓”能靠“精品+女性向”在网大中取胜吗?
中国手游发行商3月收入TOP30:22家厂商收入环比增长,女性向游戏表现亮眼
推送和解读前沿、有料的科技创投资讯
一级市场金融信息和系统服务提供商
聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业