莉莉丝《剑与远征》:“被迫全球化”的内销之路
《剑与远征》团队瓜分1.9亿?莉莉丝新制度:项目利润全额分红
《剑与远征》把周年庆办成“周年祭”:游戏厂商总是不懂玩家的心
曾经最赚钱的放置游戏,如今把目光放在“最穷”大洲?
曾经全国第三,如今老套路行不通?莉莉丝出海的得与失
莉莉丝二度登顶,米哈游跃升14位——2月中国厂商出海收入TOP30
小众玩法狂赚老外1个亿,中小厂商找到了吸金新法宝?
腾讯网易莉莉丝鹰角……11月版号虽迟但到,份量不减
莉莉丝的包场式营销又来了,但是这次的场子有点小
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Q1韩国手游市场:营收突破77亿,4款国产游戏跻身收入TOP10
伽马数据1月报告:同比增49.5%,疫情期间王者荣耀到底增长几何?
从东八区出发 | 有大野心的中国游戏“小厂”
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2021年哪些RPG玩法在美国市场最吃香?
月收入破亿、日赚740万美元,游戏出海按下了加速键
莉莉丝回国难
2020上半年吸量及吸金TOP100:字节跳动吸量第一,腾讯网易占收入榜半壁江山
掌握这些趋势,才能让2021年出海竞争不落下风
中国游戏发行商,或许已经成为了全球的No.1
手游发行的时代,变了
2020年春节,游戏火得一塌糊涂
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