成功的手机 App Store 模式在 Mac 会否水土不服?

Byronlee · 2010-10-25
苹果将推出Mac 版App Store的消息相信很多人都已经知道了,或许会很多人觉得这会是PC 软件销售方式的一次革命。

苹果将推出Mac 版App Store的消息相信很多人都已经知道了,或许会很多人觉得这会是PC 软件销售方式的一次革命。我也非常认可苹果的创新,我也相信Mac App Store或多或少会给软件销售方式带来一些改变,但我担心的是,Mac App Store或许不会像iOS App Store一样高速发展,很有可能过了很长时间,Mac App Store 的软件数量还少的可怜。下面谈谈我的具体看法。##第一,高端软件如Photoshop不会进驻Mac App Store

这很自然,Adobe 肯定不会愿意把自己的软件销售利润的30%贡献给苹果。而且,在App Store,大部分软件是面向个人销售的,很多办公软件会以企业授权的形式进行销售,这些在Mac App Store或许还暂时办不到。

##第二,桌面上的很多付费软件都已经或者开始有免费、开源的替代品了

桌面软件的开源、免费远远走在手机软件之前,包括我正在使用的Chrome、Dropbox,他们都超级棒。软件制造商都在努力从由销售软件获利的模式中走出来,努力去靠提供服务赚钱。包括Dropbox等软件必然会进驻Mac App Store,但是苹果不会这些免费程序的下载中得到获利。对于消费者来说,Mac App Store或许会成为一个很好的下载安全可靠的软件的平台;但是对于苹果来说,从中获利或许很难——不过可能苹果也不在乎这些,只要能靠这些留住用户,他们就很满意了。

##第三,苹果严格的政策不允许开发人员发布测试或者demo软件(可能怕有漏洞等)

苹果严格的审查制度一直被开发人员所诟病。这次的Mac App Store依然要求严格:

2.6 - Apps that are "beta", "demo", "trial", or "test" versions will be rejected(不能发布“测试版”软件)

2.18 - Apps that install kexts will be rejected(不能发布安装kext的应用程序)

2.26 - Apps that are set to auto-launch or to have other code automatically run at startup or login without user consent will be rejected(不能发布不经过用户允许就会自动开启、自动登录的应用程序)

6.5 - Apps that change the native user interface elements or behaviors of Mac OS X will be rejected(不能发布会改变Mac OS X 的UI的应用程序)

对于桌面程序来讲,很难会有一次完善的作品。即使是Dropbox这样极受欢迎的应用程序也是从beta一路走来的,没有一个好的测试平台,开发人员们完善应用程序的难度会大大增加,这很大程度上会增加独立开发人员开发应用程序的门槛。

桌面软件的生态系统和手机软件生态系统还是很不一样的,苹果把大获成功的手机App Store模式搬到Mac上是否会出现水土不服?这一切还得我们拭目以待。

Via:
gdgt

+1

好文章,需要你的鼓励

参与评论
登录后才能参与讨论哦...
后参与讨论
提交评论0/1000

请回复有价值的信息,无意义的评论将很快被删除,账号将被禁止发言。

下一篇

图片来自 NICOLA DAVIES SCVNGR是一家大名鼎鼎的手机游戏开发公司,这家公司的特长是把手机游戏和现实生活结合在一起。最近这家公司在 TechCrunch)上公布了公司内部的游戏开发红宝书,里面列举了近50种不同的游戏机制,其中包括“成就”、“状态”、“虚拟物品”等基本概念,同时也包括更加复杂的机制,比如“动态约定(玩家必须在特定时刻回到游戏,完成某个动作,从而获得积分,比如Farmville)”,“免费午餐(别人的努力让你获得好处,比如Groupon)”。就像搭积木一样,通过糅合几种不同的游戏机制,你就可以打造出各种不同的游戏。 前面我们介绍了前30种游戏机制:

2010-10-25

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

为你推送和解读最前沿、最有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚集全球最优秀的创业者,项目融资率接近97%,领跑行业