“稳中有变”,点点互动再造千万级Merge-2新品
2026 上半年,全球 Top 10 厂商中只有
2026 上半年全球 Top 10 厂商中,只有
柠檬微趣,属于合成赛道绝对的头部玩家;而“半道出家”的
「Kingshot」(红色)和「Tasty Travels」(黄色)是
延续保守打法,用各类玩法素材将经验证题材推向市场
「Hotel Legacy」宣传图 | 图片来源:Hotel Legacy
题材上,
「Merge Hotel Empire」商店截图 | 图片来源:AppMagic
作为 Merge-2,「Merge Hotel Empire」属于“起了大早赶了晚集”,虽然入场早流水也不低,但远不如「Travel Town」和「Gossip Harbor」等后来者。
「My Perfect Hotel」商店截图 | 图片来源:AppMagic
另一个选择今年才上线的原因,很可能是因为“开旅馆”的人气通过混休爆款,在近年愈演愈烈。塞浦路斯厂商 SayGames 旗下的模拟类产品「My Perfect Hotel」通过让玩家“亲自打扫房间建设旅馆”的体验,叠加轻度快节奏的放置系统,在 2023 年走红,至今总下载量已超过 2.6 亿,月下载量过千万。「Hotel Legacy」最吸量的广告素材,直接采用“拿来主义”。
此前 AppMagic 的统计曾显示,
另一个人气很高的素材则是「Tasty Travels」里面的副玩法“合成饮料”为派对经典项目,将小杯饮品推到桌边,合成出更大杯饮料,展示量最高的一条达到 154 万。而最近几天,素材格式从视频延展到试玩广告,让玩家尝试“挪蛋糕”解谜,把装有同样类型蛋糕的盘子放到临近位置,拼成一个大蛋糕。
「Hotel Legacy」的“分蛋糕”试玩广告 | 图片来源:广大大
这些素材里的玩法有个规律:虽然和「Hotel Legacy」自身玩法不同,但都和“Merge”、“开旅馆”这些核心概念相关。结合目前 iOS 单日素材投放量(200-300 条)依然明显低于峰值超过 1000 条的「Tasty Travels」,可以推测「Hotel Legacy」还处于调优阶段,在后续运营中将吸量案例作为副玩法和限时活动上线。
和「Tasty Travels」一样,「Hotel Legacy」iOS 端绝大部分素材都集中投放在 Facebook 渠道 | 数据来源:广大大
在投放渠道上,「Hotel Legacy」和
「Hotel Legacy」官方 Facebook 主页 | 图片来源:Facebook
放大已有经验,更早引入社交+更陡峭的流水曲线?
上述操作,包括选择经验证题材、尝试各类吸量副玩法获取用户、高度集中的投放渠道等等,都很“
在玩法设计上一样,「Hotel Legacy」的数值设计也是在成功框架上进一步微调,试图让社交内容比重加大,同时加快资源消耗速度,从而加速变现。但从目前体验来看产品都还处于起步阶段。
「Hotel Legacy」主线和同类竞品类似,但集卡玩法在第 4 级就已经解锁 | 图片来源:Hotel Legacy
游戏剧情主线还是 Merge-2 常规配置。玩家通过不断合成完成订单提升等级,解锁新地区;同时也会赚取内购资源“金币”来翻修旅馆,推动主线剧情。但和「Hotel Legacy」最大的不同在于社交强相关的副玩法“集卡”上线时间要早很多,大约在玩家升到第 4 级之后已经解锁,也就是差不多完成 10-15 个订单之后。
集卡玩法主要规则 | 图片来源:Hotel Legacy
由于前期数值设计和「Tasty Travels」一样比较宽容,所以玩家开局大约 1 个小时就能玩到集卡(通过完成订单抽取不同主题卡牌,集齐一个主题后可以换取物品和资源奖励),远快于任何一个头部 Merge-2 产品。联想到此前「Tasty Travels」和 Facebook 绑定的卡牌交换机制,能看出
集卡本身也比「Tasty Travels」做了更多优化。首先是出现了随机掉落的“万能卡”,可以变成任意一个牌面来完成一个主题的卡牌收集,兑换奖励。另一方面游戏针对多余卡牌也设计了兑换机制,多出来的卡牌对应的稀有度星星积累到一定数量之后(至少 120 颗星)就可以解锁提供体力和金币的道具箱。
「Hotel Legacy」官方卡牌交换群只有 51 名成员 | 图片来源:Facebook
不过从目前来看,「Hotel Legacy」的卡牌交换版块目前还没正式启动。我们在前 15 级的体验中都没看到和其它玩家交换卡牌的选项,Facebook 上的官方卡牌交换群也还没开始运营。“集卡”目前还是仅限有游戏内部的封闭活动,「Hotel Legacy」也没有上线其它副玩法,符合游戏还在调优的推断
「Hotel Legacy」的双倍能量消耗设计 | 图片来源:Hotel Legacy
配合提前上线的集卡,「Hotel Legacy」的资源消耗速度也明显变快。游戏在第 10 级开启消耗双倍体力选项,能多用一倍体力让生成器产出更高级别的物品。但订单要求的物品级别也在迅速增长,导致玩家点生成器、体力消耗的速度也都陡然上升。
让集卡提前登场,设计更陡峭的数值曲线,无疑会拉动内购,但需要有充足的内容供给作为保障。整体来看,前期的题材选择、买量获客、以及产品基础框架的搭建,
「Hotel Legacy」还设计了卡通吉祥物水獭“TATA”,目前存在感偏低 | 图片来源:Facebook
大厂们在 Merge 赛道急于寻找合理定位
2026 年 Q2 全球 Merge-2 产品流水 Top 8 | 数据来源:AppMagic
AppMagic 数据显示,2026 年 Q2 全球 Merge-2 月流水 Top 8 只有 2 款来自海外厂商;Merge-2 成为国内乃至北京厂商的主要阵地,已经是不争的事实。在这条赛道里,
一方面坐上月流水 Top 2 位置的「Tasty Travels」(Q2 流水超过 7100 万美元)和柠檬微趣的「Gossip Harbor」(Q2 近 2.9 亿美元流水)差距依然很大;另一方面乐信圣文旗下的「Mystery Town」等新品也已经跻身腰部位置,由于都采用“货不对板”的副玩法素材吸量,做超休出身的乐信圣文很可能更有经验,长期获客上,
面对竞争焦虑,
随着竞争逐渐白热化,如何让产品在买量阶段拥有充足爆发力,同时让长线内容生态足够健康,将决定各大厂商在 Merge 赛道能否坐稳江山。对于
本文来自微信公众号“白鲸出海”(ID:baijingapp),作者:白鲸小编,36氪经授权发布。















