抓到大爆款后起飞:点点收入激增87%,柠檬微趣暴涨165%,库洛涨56%,叠纸涨45%
最近,Sensor Tower发布了2025年中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排行TOP30。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)
2025年,TOP30中国手游发行商全球吸金233亿美元,与2024年基本持平,占全球TOP100手游发行商收入的35%。
其中,腾讯继续蝉联发行商收入榜冠军,点点互动跃居榜单第2名,柠檬微趣跻身TOP5。
Florere Game是TOP30中唯一新入榜厂商,旗下2款4X策略手游表现优异,使得其2025年的收入翻了20倍;叠纸2025年收入上涨45%,位居榜单第8名;库洛2025年收入大涨56%,排名提升10位来到榜单第16名。
榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括Mattel163、ONEMT、Happibits和游卡网络共34家厂商。
此外,Sensor Tower还公布了2025年中国手游出海收入TOP30。
Sensor Tower数据显示,2025年全球手游收入823亿美元,小幅增长1.3%,海外市场App Store和Google Play手游收入稳健增长2%,达到698亿美元。
其中,《Whiteout Survival》(无尽冬日)蝉联2025年出海手游收入冠军;《Gossip Harbor》排名提升8位至榜单第2名;《Top Heroes》《恋与深空》以及《鸣潮》等产品的排名都实现大幅上升。
共有8款游戏首次入围出海收入TOP30,分别是点点互动《Kingshot》(奔奔王国)、Florere Game《Last Z: Survival Shooter》和《Dark War Survival》、海彼《Archero 2》和《Capybara Go!》、《Merge Cooking》、《Tasty Travels: Merge Game》以及《Lands of Jail》。
01 腾讯蝉联收入榜冠军,点点互动多品类爆发增长
腾讯凭借旗下《王者荣耀》《和平精英》和《PUBG MOBILE》等王牌手游的稳定表现,蝉联全球手游发行商收入榜冠军。
2025年,《王者荣耀》正式迈入十周年里程碑,并创下了自己的新纪录——国服日活跃用户数突破1.39亿,全球月活跃用户数超过2.6亿。Sensor Tower数据显示,该游戏2025年收入超20亿美元(不含中国第三方安卓渠道),同比增长5%,再创历史新高。
回看2025年,《王者荣耀》在游戏内推出了三分英雄棋、天命争锋等各种新玩法,并对匹配系统等核心体验进行了重要革新,还给玩家带来了丰厚的周年福利。在游戏外则举办了盛大的线下嘉年华,在成都、北京以及深圳打造“王者痛城”,为玩家带来沉浸式的数字文化盛宴。
此外,游戏还加快了在全球电竞布局上的步伐。国际冠军杯(KIC2025)首次在菲律宾举办,该赛事承载着多元游戏文化的交流,并通过沉浸式体验与本地社群产生共鸣。首届国家对抗赛“Nation Clash”则在马来西亚举办,汇聚了来自东南亚的六支顶级战队,未来有望成为全球移动电竞的旗舰赛事之一。
通过多维内容运营,《王者荣耀》持续强化用户情感联结与生命周期,实现了拉新、留存、商业化的多重爆发。
新一代战术射击游戏《三角洲行动》在2025年也迎来了高光时刻。Sensor Tower数据显示,该游戏2025年收入同比飙升29倍,累计收入突破5亿美元,强势跻身2025年中国iOS手游收入榜第5名和全球手游收入榜第29名,成为腾讯最强增长引擎。
2025年,《三角洲行动》靠着高频的赛季更新保持内容新鲜度,还通过一周年庆典和电竞赛事增强玩家凝聚力。9月17日,该游戏迎来一周年庆典,S6赛季「烈火冲天」更新当天成功冲上iOS畅销双榜第一,创下了自己的新纪录。
而在11月,《三角洲行动》再次迎来爆发。游戏推出了S7赛季「阿萨拉」,新干员、新地图、新玩法、新通行证、武器外观以及福利等内容的上线,推动日流水创下上市以来的新高,13-14日连续两天问鼎全球手游畅销榜。
值得一提的是,《三角洲行动》在2025年斩获了Google Play的“年度最佳多人对战游戏”奖项(获奖市场:中国澳门、中国香港、韩国)。
点点互动在2025年实现多品类爆发式增长,全球收入激增87%,跃居收入榜亚军。
一方面,点点互动旗下旗舰产品《Whiteout Survival》(无尽冬日)凭借独特的“冰雪末日生存题材+模拟经营+SLG玩法”组合,上线后迅速登顶多个国家及地区畅销榜榜首,目前已连续24个月稳坐出海手游收入冠军宝座。
Sensor Tower数据显示,该游戏2025年收入达到21亿美元,同比上涨45%,累计吸金40亿美元。其中,2025年海外收入则显著上涨32%,超过16.5亿美元;而在中国iOS市场收入劲增128%,达到4.8亿美元。
旗下新作《Kingshot》(奔奔王国)2025年2月全球上线后,以破纪录的速度成为手游市场最大黑马。这款游戏以中世纪王国建造为主题,将轻度放置塔防玩法与SLG策略框架融合起来,用更简单的操作门槛吸引更多轻度玩家。
Sensor Tower数据显示,该游戏在上市第3个月就达到1900万美元月收入,2025年4月首次亮相出海手游收入榜第14名,随后在7月冲上榜单第2,与《Whiteout Survival》一起包揽出海收入冠亚军。得益于该优异表现,《Kingshot》首次入围2025年出海手游收入榜第3名。
另一方面,点点互动旗下合成手游《Tasty Travels: Merge Game》围绕“环球美食之旅”题材,融合了合成玩法、美食烹饪与餐厅经营元素,深受海外女性玩家喜爱。
通过玩法创新和精准定位、持续内容更新以及内购策略的多元化,该游戏从2025年4月开始持续爆发,11月还结合海外节假日推出相关活动,屡次刷新日流水记录,成为点点互动新的增长引擎。
Sensor Tower数据显示,2025年该游戏收入同比暴涨28倍,累计收入破1亿美元,首次亮相2025年出海手游收入榜第27名,成为点点互动多元赛道布局的亮眼力作。
02 柠檬微趣收入暴涨165%,Florere Game携两款产品入榜
Sensor Tower指出,近年来全球合成手游赛道迎来爆发式增长,2023-2024年增速连续突破110%,2025年再攀新高,同比劲增95%,市场规模突破24亿美元。
不少厂商开始调整产品矩阵,想要抢占该增量市场的份额,对合成手游这个细分赛道虎视眈眈,比如前文提到的点点互动。
而柠檬微趣则凭借“爆款复制+差异化创新”的产品策略和成熟商业化运营实力,继续稳坐合成赛道收入冠军。2025年其收入暴涨了165%,排名提升4位至发行商收入榜第4名。
2025年,柠檬微趣旗下《Gossip Harbor》《Seaside Escape》和《Flambé: Merge & Cook》收入均实现了高速增长。其中,旗舰产品《Gossip Harbor》去年收入暴涨242%,跃居出海收入榜第2名。凭借“抓马剧情+装修+二合”的玩法搭配,该游戏成为出海合成品类的爆款产品。
这款游戏的独特之处在于,它从三个方面毫无保留地迎合核心受众,包括剧情设定贴合目标群体、装修玩法赋予玩家自由度以及核心玩法简单且直观。在有效地吸引玩家后,该游戏通过金币活动、装饰活动、合成活动和订单活动等各种丰富的运营活动,鼓励玩家在短时间内高强度游戏,营造紧迫感以促进游玩和消费。
另外,《Seaside Escape》的收入则上涨了70%,位列榜单12名。这款产品在内容结构上与《Gossip Harbor》一致,依旧是围绕“合成→经营→剧情→合成”这个进程循环展开,但在题材和玩法上做了一些调整。
在《Seaside Escape》中,玩家不再是经营餐厅,而是重建一个被风暴破坏的海港小镇。与《Gossip Harbor》中的开放式装修不同,该游戏采取了序列式装修策略,玩家必须按照特定的顺序完成建筑和装修。这种设计减少了经营元素的复杂性,让玩家能够更专注于合成操作和故事的推进。
值得一提的是,柠檬微趣旗下新作《Flambé: Merge & Cook》在2025年的增长势头迅猛,凭借“美食烹饪+餐厅经营”的玩法创新,成功跻身全球合成手游收入榜第7名。
该游戏并没有完全复制上述这两款产品的模式,而是弱化了剧情的存在感,去突出烹饪题材和餐厅经营,专注合成玩法本身——其在传统玩法的基础上添加了新环节“做菜”,让有限的合成棋盘空间产生了新的数值和变量,同时又能呼应烹饪主题。
除了点点互动和柠檬微趣,Happibits在2025年的表现也值得关注。过去一年,其旗下烹饪题材合成手游《Merge Cooking》开启快速增长通道,这款以“厨具+食材”合成和餐厅经营为核心玩法的游戏,在高频运营活动的强力带动下,2025年收入暴涨267%,首次入围年度出海手游收入榜第24名,并跻身本年度全球合成手游收入榜第5名。
在合成手游赛道的爆发式增长外,重度策略游戏也正成为驱动市场增长的关键力量。Sensor Tower指出,2025年全球策略手游收入同比劲增20%,超过200亿美元,美国、日本和韩国等头部市场分别同比增长24%、33%和20%。
具体来看,4X策略手游《Last Z: Survival Shooter》和《Dark War:Survival》展现出惊人潜力,助力Florere Game在2025年收入翻了20倍,首次入围发行商收入榜第6名,也是榜单中唯一新入榜发行商。
据了解,《Last Z: Survival Shooter》融合了多种玩法,同时通过引入躲避射击的休闲玩法快速拓展新用户。Sensor Tower数据显示,该游戏在2025年1月至3月收入分别环比增长110%、71%、54%,首次入围3月出海手游收入Top30,此后保持高速增长,并在2025年9月冲上出海手游收入TOP4。2025年,这款产品全年收入达到4.7亿美元,首次入围出海收入榜第6名。
《Dark War Survival》虽然采用了和《Last War》基本一致的SLG玩法设计,但其更着重于末日生存剧情的表现。数据显示,该游戏上线半年内取得了超过3亿元的收入,并在2025年1月实现了单月收入破亿的佳绩。2025年,这款产品全年收入为3.8亿美元,首次亮相出海收入榜第8名。
03 叠纸库洛收入大涨,巨人网络创历史新高
除了榜单前列的发行商外,还有不少发行商在2025年的出海表现也很亮眼。
2025年,叠纸旗下《恋与深空》凭借开创性的玩法和剧情更新,得到了全球玩家的认可,并屡次登顶全球手游畅销榜。同时,该游戏还在德国科隆展上获得了“最佳移动游戏奖”,成为全球首个提名并获此殊荣的女性向游戏。
AppMagic数据显示,这款游戏在2025年有三个收入小高峰,分别是3月的祁煜、黎深、夏以昼限定五星思念卡池活动、7月的4.0版本「于深空见证的」以及12月的「银翼安魂地」系列活动、5.0版本「二周年盛典」。3月游戏全球收入超3900万美元,创下上线以来单月收入次高。
Sensor Tower指出,《恋与深空》2025年全球收入达到5.5亿美元,和2024年相比增长了44%,海外市场收入更是翻倍,跻身出海手游收入榜第13名。得益于这款游戏的亮眼表现,叠纸2025年全球收入大涨45%,排名提升3位至发行商收入榜第8名。
海彼游戏2025年收入上涨35%,成功跻身发行商收入榜第9名。旗下混合休闲手游《Archero 2》和《Capybara Go!》首次入围出海手游收入TOP30,分别位列榜单第17和22名。
2025年,《Archero 2》全球收入暴涨了630%,超过2亿美元。该游戏延续了前作经典的Roguelike元素,画风采用了精美的立体卡通风格,通过随机生成的关卡、装扮和技能,带给玩家全新的挑战。《Capybara Go!》则是一款融合了文字冒险、Roguelike元素的休闲游戏,凭借可爱的画风与卡皮巴拉的IP形象,以及轻松放置玩法吸引了不少玩家关注,2025年吸金达到1.4亿美元。
2025年,《鸣潮》通过稳定的内容更新和成功的全球运营,不仅在玩家社区中人气稳固,更是在国际舞台上获得广泛认可。Sensor Tower指出,该游戏2025年收入同比大涨66%,成为收入增长最高的二次元手游之一。
去年6月11日,游戏上线了一周年版本“轻掷欢呼之冕”,人气五星角色“卡提希娅”的登场和全新区域“七丘”的开放,推动日流水飙升至上市以来新高,成功登顶全球手游畅销榜。
此外,《鸣潮》在2025年还获得了TGA“玩家之声”奖,并获评Google Play 2025年度“最佳持续影响力游戏” 。得益于该游戏的突出表现,库洛2025年收入大幅上涨56%,排名提升10位至发行商收入榜第16名。
2025年1月,巨人网络推出了多人组队欢乐冒险游戏《超自然行动组》。
“一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是冒险游戏,三个人玩是寻宝游戏,四个人玩是搞笑游戏。”这款游戏以“古墓探险+宝物收集+限时撤离”为核心,结合中式恐怖氛围、社交合作与非遗联动,创造了一个既能惊心动魄、又能让玩家们笑破肚皮的沉浸式游戏体验。2025年7月26日,该游戏同时在线玩家数突破了100万。
Sensor Tower指出,《超自然行动组》2025年在中国iOS市场吸金超7500万美元,成为“搜打撤”赛道的差异化标杆。在该游戏的推动下,巨人网络全年收入实现翻倍并创下历史新高,入围发行商收入榜第29名。
04 结语
整体来看,2025年全球手游市场收入为823亿美元,同比增长1.3%,增速有所放缓。在市场进入平稳发展阶段的背景下,中国手游发行商通过持续运营与精准创新,保持稳固的市场地位。
2025年,TOP30中国手游发行商全球吸金233亿美元,与2024年基本持平,达到全球TOP100手游发行商收入的35%。腾讯、点点互动通过旗下产品矩阵的稳定表现,继续领跑发行商收入榜;柠檬微趣、Florere Game抓住市场机遇实现爆发,冲上发行商收入榜前列;叠纸、海彼、库洛以及巨人网络等多个厂商在各自擅长的细分领域均取得进展。
2026年,中国手游发行商会在全球市场掀起多大的风浪,就让我们拭目以待吧。
本文来自微信公众号 “手游那点事”(ID:sykong_com),作者:专注游戏的,36氪经授权发布。















