从3D打印到桌面CNC,中国创客硬件集体破圈|硬氪直击CES
作者 | 张子怡
编辑 | 袁斯来
拉斯维加斯再次迎来一年中最多的中国企业。
内华达沙漠干燥的冷空气中,弥漫着微妙的竞争气息。12个展馆中,公司都亮出最具野心的底牌。你能看到处理家务的人形机器人、飞天扫地机器人、折成Z字形的手机。哪怕这些产品十年内都不会出现在你家中,也足以刺激出一瞬间的惊叹。
硬件行业水温已逼近沸点。所有的场景都密不透风。一些过去很冷门的细分赛道,如今都填满了猎手。硬件行业的后入者,或者会感到一丝绝望。
作为一家深耕硬件行业的媒体,「硬氪」持续关注CES。此后几日,您将跟随我们的视角,去捕捉目光与情绪的流向,共同见证2026年硬件行业震动发生的前夜。
上一次CES,没人能想到创客赛道会成为大热门。但仅仅一年时间,不止一个公司的单品拿下千万美金的众筹成绩,头部企业拓竹估值超过百亿美金,xTool的招股书也递到了港交所。
今年CES, 面向Maker领域的创意工具类产品展台,每家企业都展现出强悍的产品力。创想三维有其最新智能3D打印品牌——SPARKX i7;xTool带来其全新推出的桌面级UV打印机, 该款产品宣称“万物皆可打印”,可在塑料、亚克力、金属、等材料上进行高精度彩色打印,并支持更多种类的马克杯、随行杯及其他圆柱形物体。
快造科技和造物时代带来的则都是其Kickstarter众筹成绩破千万美金的最新产品,前者创下3D 打印机的最高众筹记录,后者也刷新了消费级CNC产品的众筹记录。
曾几何时,Maker(创客)工具只是极客车库里的昂贵玩具,它们小众、难用、门槛高,被人戏称使用时要“手搓”。
但这个赛道的变化如此迅速。五年前,人们还惊讶于老牌3D打印公司创想三维、纵维立方营收能破10亿,而拓竹用了不到四年的时间,营收突破60亿。被认为极其细分的激光雕刻机类产品,让xTool的一年营收超过20亿。
而更冷门的CNC产品,过去多用在工业领域,现在被搬到桌面上。投资人的TS,也如雪片一样飞向代表公司造物时代。
工业级的制造能力正在被浓缩进一张办公桌的方寸之间。从增材制造到减材制造,从极客玩具到工业产品,来自中国的创客硬件产品,都在重新定义当下的生产力。他们耗费数年,竭力降低产品使用门槛,如今终于破圈,打入更广阔的受众群体。
01 产品与产品间的交错对决
流连于创客公司的展台,你一定能闻到一丝火药味。
这已经不是个水面下的赛道,竞争早就打到明面上。
xTool跨界,拿出了桌面级UV打印机。从技术角度来看,xTool UV 打印机采用UV-LED 固化技术,利用紫外光触发墨水中的光引发剂,在毫秒内聚合成固体薄膜。 虽然其占地面积比典型的消费级 UV 打印机略大,但仍可舒适地放置在桌面上。
上一个引爆桌面级UV打印机市场的是安克于去年推出的eufy Make E1,募资金额超过4200万美元,创下当时的记录。
其实,xTool在去年推出过DTF服装打印机,众筹成绩并不差,但风头却被紧随其后的eufy Make E1掩盖。今年,xTool也打算开拓思路。
同时,硬氪了解到,eufy Make E1的产品负责人已从安克创新离职。eufy Make E1首代产品的惊艳四座,打开了市场的可能性,也留下了一定的市场空白。xTool在此时机推出UV打印机,踩在了不错的时间节点上。
值得注意的是,xTool本次在CES 2026 期间展出UV打印机,开发过程计划来自社区共创。它们在早期阶段向社区开放其首款桌面 UV 打印机的开发过程,并邀请全球创作者参与塑造产品硬件功能定义、软件工作流等。
事实上,共创计划是不少出海的中国企业会采用的营销和产品研发办法,摄影配件企业中斯莫格、优篮子都采用共创计划推出不少产品。
显然,这是一种相对保险的做法,但也昭示着市场竞争的饱和。各家产品已经很难有突出的差异化,必须从用户端寻找灵感。
3D打印赛道更显示出这种残酷性。
本次CES上 ,快造科技带来其最新的3D打印机产品——Snapmaker U1,该款产品打磨整整两年,在Kickstarter上的众筹金额达2061万美元,在全球消费级3D打印机众筹金额里位列第一。在此期间,快造科技也完成了B轮数亿元的融资。
Snapmaker U1(图源/企业)
过去多年做“三合一”产品的快造科技,营收也曾停滞不前,徘徊在数亿元的规模。硬氪了解到,快造科技团队在研判了多色方案后,认为多色是未来3D打印的趋势,而多色打印费时费料的问题成为他们技术破局的关键。
U1最大的亮点在于其支持 4个打印头预加载和预加热材料,能够通过快速换头功能将等待时间缩短至 5秒,并消除换料时的余料挤出,实现5倍打印速度提升和5倍材料浪费减少。
万魔寺评价认为,截止到到今天,U1是四色打印速度最快的消费级 FDM 3D 打印机,它也是唯一同时支持四色 TPU打印、软硬耗材混打功能的产品。
但友商都盯着材料浪费这一痛点。
拓竹和Prusa也曾发布或宣布了配备Indx系统的3D打印机。Indx系统——或拓竹称之为Vortek——使用多个喷嘴而不是多个工具头在机器上切换颜色和材料。它不仅更快,而且像U1一样,大幅减少了废料。它还没解决的问题在于:Indx系统价格过于昂贵。
创想三维同样发现这一痛点。其在CES展出的新品SPARKX i7表示能将将多色打印废料减少50%,采用换料先抽回再切断的设计减少冲刷废料,耗材无需退回CFS lite内部,换料效率同步提升15%。
可以看出,无论是UV Printer还是3D打印机,所有人都在狂奔时,先发者凭借创新性能抢下的时间,已越来越短。
02 创造与破圈
赛道热度升温时,一个有趣的问题是,创客工具到底是如何破圈的? 不得不承认,一些关键公司展示出引领市场的远见。
消费级CNC(数控机床)常年只有最硬核的玩家使用。它设置困难,需要许多不同工具,门槛极高,产品与生态链都尚未发育齐全。
不同于3D打印源远流长的开源历史,模型、切片软件、乃至产品都有一代又一代极客开放、创造,降低门槛, CNC产品过去多年都用于工业领域,传统的工业级数控机床数十万元起步,其搭配的软件也有相当高的学习门槛。
但当3D打印、激光雕刻机走入大众市场后,CNC成为Maker赛道里最后一块拼图,受众群体扩大后,减材制造在创意领域的补充则充满了想象魅力。
CNC(图源/企业)
本次CES展上,造物时代上展示了最新产品Makera Z1桌面CNC设备。Makera Z1在Kickstarter平台上45天共众筹了近1025万美元,折合人民币超过7200万元。
这一成绩不仅刷新了CNC品类历史众筹纪录,也意味着桌面CNC这一长期被视为专业小众工具的品类,迎来新的爆发。
同所有工具类产品的普及一样,降低门槛是必经之途。在易用性上,造物时代这代的CNC工具增加快速换刀、智能自动调平、一键刀具校准等功能,准备流程高度自动化,降低了使用门槛。其内置的高清摄像头支持远程监控与延时摄影,让创作过程可记录、可分享,这明显是针对C端大众的功能。
“我们希望将来能有大量的用户记录自己的创作过程,分享到我们的生态平台或者社交媒体上,让更多人了解CNC。”张邱溪告诉硬氪。
这是相当有趣的产品思路的转变,消费级创意工具类产品不再只是工具,它的社交属性在提升,不止如此,它的生产力价值也被更多人所重视。
以3D打印机为例,拓竹第一代产品 X1 系列首创了完整的摄像头录制、AI 监测与一键分享功能。用户能够通过Bambu Handy 手机 App,随时查看打印直播,并在打印结束后自动获得生成好延时视频,可以一键分享到社交平台。
此后,搭载摄像头、延时摄影录制、AI监测逐渐成为主流3D打印机的标配。
这三类功能对于Maker群体而言,既提升了打印过程中的使用感,能够在更省心的过程中完成打印,视频记录功能则本身能够成为社交媒体的引流素材。既让更多人了解3D打印的过程,也能够让人对3D打印件产生兴趣。
多色打印方案同样如此。
在2022年以前,消费级市场的多色方案的3D打印机因调试复杂、故障率高,渗透率不足1%-3%,仅属于极客玩家的尝鲜功能。2022年之后,拓竹成为多色打印的推手,在中高端消费级市场,多色打印已经从“选配”变成了事实上的“标配”。
在 MakerWorld 等头部模型平台上,超过六成的热门下载模型均为多色设计。3D打印从‘单色灰模’到‘全彩成品’的跨越,赋予了 3D 打印件更高的商业附加值,成为小微创业者手中的变现利器,间接吸引了越来越多的人使用3D打印机。
十多年前,张邱溪玩航模无人机、加工机器人类的配件时,曾经DIY过CNC产品,“当年没有这么自动化、软件也不健全,门槛非常高,它的用户画像主要是以小B企业为主。”
资深用户林与同样如此。学工业设计的她回忆在2017年时,在淘宝上寻找卖家,用3D打印机打印其所需的工程零件时,一单要上万块。而现在,购买了数台拓竹3D打印机的她,在拓竹的Makerworld上下载最火的手机支架模型,自己二度加工模型后即可在电商平台上售卖。
硬氪发现,MakerWorld 平台的前 20 名模型中,超过 80% 为关节玩具或解压道具,此类模型单次下载量的量级远超功能性工程件。
这一趋势在各大厂商的用户画像中得到了一定印证。据xTool和Snapmaker官方披露的用户数据显示,购买设备用于‘小微创业’(Small Business)或‘副业’(Side Hustle)的用户比例,已从几年前的极客小众群体,跃升至核心主力地位,部分热门机型的商用型用户占比甚至接近半数。
3D打印、激光雕刻机、CNC设备早已不是小范围的极客玩具,它已经开始演变成创客群体的“变现工具”。
拓竹在去年12月15日发起“Let's Make It”创造基金,为全球创客长期提供资金、技术和资源支持,单项目最高可获得100万人民币,无论是独立个人还是小型工作室均可报名,这也是国内已知金额最高的创客资助计划。
过去,创造力的瓶颈在于手艺,二三十年前的创客想要创造甚至要从锯子开始做起。十年前,这类产品的门槛在于调试机器、学习软件。现如今,中国厂商用技术降低了“手艺”的门槛,让竞争维度回到创意本身,更多的人能够参与其中。这是另一种意义上的技术平权。















