虚拟拍摄落地最大的难点,是人

骨朵网络影视·2025年12月22日 11:08
拼到最后,都是人才战。

上个月,爱奇艺在横店影视产业园13号棚搞的那场虚拟摄影旗舰棚开放日,让虚拟拍摄的实用价值再受瞩目。

如今虚拟棚已能还原古风城郭、科幻宇宙等超现实场景,相较传统实景搭建,最高可节省40%以上的场景成本。活动上,爱奇艺更甩出一组硬核数据:使用虚拟制作项目同比暴涨125%,不仅搞定了《天地剑心》《唐朝诡事录之长安》等热门剧集的拍摄,甚至首次全流程深度介入头部院线电影制作。

做虚拟影棚并非爱奇艺的独角戏。腾讯视频今年牵手成都影视城,砸下重资打造亚洲一流虚拟棚与动捕棚,预计年底完成测试调试;优酷靠AI算法把传统2小时的调试流程砍到20分钟;芒果TV也刚刚升级了4KXR虚拟棚……

从爱奇艺的旗舰棚落地,到腾讯视频、优酷、芒果TV接连砸钱、砸技术、砸项目,一场席卷行业的虚拟拍摄棚热潮已经成型。看起来硬件设施越迭代越先进,技术方案越跑越成熟,使用门槛和场景成本双双下降,但骨朵和不同环节的几位从业者聊了聊,发现当技术和资金不再是拦住行业前进的最大壁垒,最大的拦路虎其实是专业人才的严重短缺。

流程上,没人懂

把虚拟拍摄引入到影视制作,不是换个地方拍戏这么简单,而是建立新的影视制作流程,新流程必然需要新人才。

与传统影视拍摄“前期筹备—实景拍摄—后期制作”的直线流程不同,引入虚拟拍摄后,片方需要把原本要到后期才做的虚拟场景搭建、建模、合成、灯光渲染这些细节全提前到筹备期来做。

“以前我只要管好人、协调好场地、盯紧预算进度,保证各个环节按部就班地推进就行。”某平台制片人薇薇透露,以前他们团队即使和虚拟拍摄、特效相关环节打交道,也只是做好预算分包给特效公司后等验收即可。

但如果未来虚拟拍摄引入行业拍摄流程,也就意味着从项目刚立项,技术团队就得跟创作团队绑在一起干活了。“如果改成虚拟影棚拍摄是不是就得先建后拍?那我整个统筹的思路都得推翻重来?”

薇薇认为,虚拟拍摄棚目前还没被广泛使用,一是懂虚拟拍摄全流程的统筹人才太缺,传统制片团队搞不懂“先建后拍”的逻辑,没法提前协调创作与技术团队的需求,很容易出现流程混乱、拍摄中断的问题;二是落地执行的技术团队缺口大,像做预算的制片人、看现场的执行制片这些关键的岗位,很难从传统拍摄团队中培养出来,所以就算有很多虚拟棚也没法高效运转;三是细节上,行业对虚拟拍摄成本预期不清晰,比如虚拟棚租赁、数字资产制作这些新成本项没有成熟的核算标准,中小片方怕投入过高又收不回成本,宁愿继续用传统拍摄模式。

“肯定是大平台才能做这件事,因为平台有做动画的基因,他们没有技术盲区。”薇薇认为常年布局动画、游戏业务的大平台,天然具备适配虚拟拍摄的“技术基因”和人才基础。

一方面是他们长期深耕内容创作与技术研发的融合,不仅手握成熟的建模、实时渲染、动作捕捉团队,还积累了海量现成的数字资产。更关键的是,他们已经跑通了“创作团队与技术团队同频协作”的流程模式。

另一方面,这些在动画、游戏领域沉淀的能力,能直接迁移到虚拟拍摄项目中。比如虚拟场景搭建可复用游戏资产,技术团队能快速理解导演的创作诉求,无需重新磨合沟通链路。反观中小片方和传统制作公司,既没有现成的技术人才储备,也缺乏跨团队协同的经验,哪怕想尝试虚拟拍摄,光搭建起能顺畅沟通的团队就得花大量时间,还未必能成。

图片为AI生成

这也进一步说明,虚拟拍摄的普及不只是缺几个关键岗位的人,而是缺一整套能适配新流程的人才体系。而这套体系,目前只有大平台有能力搭建。目前使用过虚拟拍摄的项目《开端》《唐朝诡事录之长安》,一个是头部影视公司正午阳光的项目,一个是爱奇艺的头部项目,确实符合薇薇的判断。

特效公司负责人韩东也对骨朵说了句实在话:“传统执行制片的核心是‘控场’,比如盯演员到场、协调场地时间,但虚拟拍摄里的执行制片,得懂‘技术控场’。”他拿虚拟拍摄落地环节的实时渲染举例,如果项目遇到卡顿阈值、虚拟道具的调用这些基础问题,因为技术壁垒,传统影视剧组的工作人员很难知道卡顿背后的具体原因是什么。“没有专业积累的人员,连排查问题都不知道从哪个环节开始。”

此前韩东遇到过这种情况,合作方不考虑先解决虚拟场景里人物数量超标、道具精度过高影响运转这些技术层面的实际问题,反而以赶进度为由拒绝调整设备,甚至要求所有问题等后期的时候再统一调整。

落地上,没人干

“把虚拟拍摄引入真人影视项目,跟做动画可不是一回事。”韩东直言,动画是全虚拟创作,节奏和标准可自主把控,但真人影视需实现演员与虚拟场景无缝融合,既要保真实感,又要兼顾技术可行性,因此全链路每个环节都离不开“懂CG的制片”。他们不只是管进度、控预算,更核心的是架起技术与创作的桥梁。制片人的能力要求贯穿全链路。

在筹备阶段,虚拟拍摄“先建后拍”的特点,决定了制片人必须“懂创作、通技术”:既要吃透剧本场景、道具需求,结合预算和预期与建模部门确定资产精度(如特写镜头需高精度、全景可简化避免卡顿),还要将导演“要古风意境”等抽象想法,转化为技术团队能落地的制作清单,同时盯紧进度成本,避免无用功或精度不足的问题。

进入实拍阶段,制片人需兼具“技术沟通+现场调度”能力。他们每天对接实时渲染工程师、动捕指导等,是导演的“翻译官”。比如将“卡顿阈值”转化为“拍摄限制”,把“光影再柔一点”拆解为技术指令。面对演员走位与虚拟场景错位等问题,需快速协调双方,兼顾创作效果与拍摄效率。而到了后期阶段,制片人还要把控周期、预算与质量。比如协助合成师定位光影割裂、穿帮等问题,平衡效果与成本。

图片为AI生成

当然,虚拟拍摄的考验不止于制片人,对传统导演更是创作思维的重构。韩东就见过不少资深导演初次接触时水土不服,核心是传统创作逻辑在虚拟棚几乎失效。

在传统拍摄中,导演能直观看到实景、光影,可以即时调整,这让他们充满掌控感。但虚拟拍摄面对的是LED屏或绿幕,场景、光影需实时渲染,创作想法需先翻译成技术语言,这种即时掌控感明显被削弱。

更棘手的是,导演要解决“无实物表演调度”到问题。传统拍摄中演员与场景互动真实,导演可直观指导。但虚拟拍摄里,演员常对着空气表演,导演需先构建虚拟空间逻辑,再精准指导动作幅度、眼神落点,避免互动违和。

韩东还透露,虚拟拍摄带来的“创作自由”也需导演重新适应。传统拍摄受实景约束,想法有自然边界。但虚拟拍摄可实现天马行空的场景,很容易让部分导演无从下手。如果导演提出想要“漫天星辰下的古城”,技术团队能够给出上百种呈现方式,这就衍生出两个核心问题。

一是决策困境,过多选项让导演陷入细节纠结,迟迟定不下最终方案,严重拖延筹备进度;二是创作与成本的失衡风险,导演可能为了追求“更完美”的呈现不断调整参数,却忽略了每一项调整背后的技术成本和制作周期,很容易导致预算超支,反而打乱整体拍摄节奏。

图片为AI生成

“现在行业里懂虚拟拍摄技术的导演太少了,大多还是传统创作思维。”韩东透露,能熟练驾驭虚拟拍摄的导演,要么是热衷研究新技术,要么是多次与头部平台合作积累经验。在他看来,导演是创作核心,若无法适应新逻辑,再好的技术和设备也拍不出好作品。这也是虚拟拍摄落地的一大难点。

目前不仅缺懂技术的制片、会用技术的导演,行业对虚拟拍摄的认知也需继续提高。说到底,虚拟拍摄的普及从不是“买设备、建棚”就能解决,核心壁垒始终是“人”。

从全链路把控的CG制片,到一线执行的渲染工程师、动捕指导,再到适配新逻辑的导演,行业需要一整套复合型人才体系。而这套体系的搭建无法一蹴而就,既需头部平台沉淀经验,也需行业通过更多项目实践培养人才。虚拟拍摄真正走进行业主流,最终要靠一场“人才攻坚战”的胜利。

本文来自微信公众号“骨朵网络影视”(ID:guduowlj),作者:宝珠,36氪经授权发布。

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