枪战、恐游、音游,这届玩家脑洞到底有多大?

ACGx·2025年11月24日 18:04
看不完,玩不过来

10月22日,随着《原神》更新“月之二”游戏版本,预热已久“千星奇域”终于实装,玩家们可以在千星沙箱编辑器里自由调用除角色以外的绝大部分游戏资产。

自曝光以来,千星奇域就备受玩家和行业关注,这次实装直接引爆了《原神》社区讨论。但作为UGC玩法,千星奇域带给玩家的体验依赖于玩家的产出,这需要时间的积累和沉淀。一个月过去,千星奇域的现状到底如何?ACGx在此时进行体验,发现这个新生板块虽仍处于“开荒”阶段,但玩家创造力已初露锋芒。

千星奇域里,由玩家产出的“奇域”是社区讨论最为集中的部分。其中高人气作品大致分为两类,其一是玩法经典、操作简单、流程短小的休闲娱乐类型。

热度榜单第一的《提瓦特世界杯》就集合了这几个特点,完美适配玩家利用碎片化时间的需求。

《提瓦特世界杯》热度高达39.4万、玩家好评率80.9%,玩法为3v3团队足球赛,每局限时7分钟。其乐趣在于根据角色技能选择、团队配合以及个人操作等因素,对局结果也会受到影响,如果双方队伍是菜鸡互啄,那可能会看到谁持球谁被围殴的搞笑情景;高手对决时则会上演精彩配合或个人秀,总之放平心态、享受游戏,就能在欢声笑语间打发不少时间。

图源水印

另一类奇域体量与小型单机游戏相近,全流程时长在一两个小时左右,作者不追求玩法,还会为玩家带来叙事等其他方面的体验。比如热度超10万,玩家好评率近90%的《后巷》,其玩法融合了近两年流行的规则怪谈和地图循环,场景素材是玩家们熟悉的璃月建筑,灰暗寂静的小巷里高高挂起几盏大红灯笼,中式恐怖氛围拉满。

同样解谜玩法的《山雾未散》则是引导玩家收集剧情信息,最终达成完整的线性叙事。

总的来说,现阶段千星奇域创作者还是以复刻成熟玩法为主,产出作品很容易让人联想到市面上已有的游戏,但若没有过硬的制作实力和创意脑洞,也难以得到玩家们的认可。

在为普通玩家游戏日常添趣的同时,这些UGC作品也给《原神》原有的内容创作者带来灵感和素材,“奇域测评”“奇域玩法攻略”等等千星奇域相关二创大量涌现,原本有些沉寂的二创氛围再度活跃起来。

如果多加关注创作者在社交平台发布的更新日志,就会发现大佬研发力有多么惊人,无视编辑器自由度和模型资源有限的影响,硬生生靠着研发力手搓万物。比如进入《丘丘危机:幸存者》就会发现作者已经搞出来枪械模型了,《恐怖鬼屋》作者则是靠有限的模型资源搞出些观感诡异的“怪东西”。

想要持续提升作品质量,玩家和创作者之间的交流也必不可少。除了千星奇域自带的评论功能,在很多社交平台都能看到千星奇域创作者发布的作品展示或宣传,特别是B站已经成了宣发重地。

评论区里总能看到玩家和创作者交流的场景,玩家们毫不吝啬地提供创意和想法、提出完善更新的建议,创作者也大方分享制作经验,认真听取玩家诉求。

《元素反应:下100层》关卡展示评论区

至于创作者之间的交流,他们则可以在米哈游搭建的“奇匠论坛”中,交换资源、组队协作,把个人创意打磨成更高完成度的作品。

比如千星奇域里热度1.4万、好评率高达98%的《跳舞的原》,其作者“MVsVPD”是一名音游资深玩家,首个关卡地图虽然略显粗糙,但仍得到许多玩家支持,眼下作者已经开启系列更新。如果有人在评论区里提到“xx是不是有Bug”,就会召唤出作者回复“在哪儿?”,这样的对话看着有些好笑又暖心。

正是这种良好的创作氛围,让不少创作经验为零的玩家也对UGC内容跃跃欲试。好消息是,米哈游把新人创作道路尽可能铺平,配备“保姆级”的教学引导、低门槛编辑器操作,“月之三”版本还将开设“奇匠训练营”。从这个角度来看,千星奇域更像是米哈游为所有有想法的创作者搭建的才华舞台。

作为一名《原神》玩家,ACGx真正踏入千星奇域后便意识到,这个新版块的体量比我想象的更大。论可以体验的内容,除了数量以肉眼可见的速度每日增长的奇域,“奇域人偶”也是其中一部分。

进入千星奇域,玩家要重新创建一个名为“奇域人偶”全新虚拟形象,其发型瞳色到装扮风格都可以自定义,只不过好看的装扮和服饰都需要氪金,并且定价还不算低。

为了游戏里前所未有的个性化体验,愿意为之付费的玩家也不在少数,小红书上分享穿搭和捏脸的帖子比比皆是,甚至还能看到持续更新“提瓦特时尚周刊”。

除了自定义形象外,玩家还能按喜好布置个人大厅的陈设、BGM等等,以此打造自己的社交名片。在千星奇域的公共大厅里也能有机会邂逅其他玩家,结交更多游戏搭子。

同时“奇偶”还是大世界探索和千星奇域的连接点,玩家可以以此形象进行大世界探索。当然玩家诉求诉求并不止于满提瓦特拍照打卡,如果能散发出更多剧情体验和角色互动的玩法或许会更有吸引力。

结语

在当前《原神》运营进入第五年的背景下,游戏不可避免地面临玩家自然流失与社区讨论热度周期性回落的挑战。而新玩法“千星奇域”的推出,不仅有效提升了玩家的游戏粘性与社区参与度,更在内容层面为UGC生态的持续发展注入了关键动力。从长远来看,这种由高质量更新所带动的创作氛围与用户自发参与,正是构建健康、可持续UGC生态系统的核心基础,也将为游戏跨越更长生命周期提供重要支撑。

在当前游戏行业激烈竞争的环境下,构建UGC生态已成为众多厂商提升产品长期竞争力的关键路径。以《和平精英》《蛋仔派对》为代表的强社交型产品,凭借UGC玩法有效增强了用户粘性;而内容导向型的《原神》虽在路径上有所不同,却凭借五年运营所积累的完整世界观、丰富角色与剧情资源,以及活跃度高、创作意愿强烈的玩家社区,形成了自身独特的UGC发展基础。这一基础,正是《原神》在UGC生态构建中所具备的差异化优势。

目前,新开放的“千星奇域”玩法仍处于内容拓展的早期阶段。根据官方规划,UGC编辑器将在“月之四”版本新增角色模型。只有当玩家能够自由调用角色资产、实现更具创意甚至离谱到“可莉扛大炮”时,UGC玩法才真正进入爆发期,其潜力也有望被全面激活。因此,现阶段对“千星奇域”做出最终判断为时尚早,其长期价值将随后续内容更新逐步显现。

本文来自微信公众号“allan203”(ID:acgxclub),作者:ACGx,36氪经授权发布。

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