8月全球手游收入Top20:和平精英冲上第3,三角洲第16,DNF手游第20
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年8月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
在经历了3月和6月出现的几次小幅波动后,《王者荣耀》的月收入重新回到1.7亿至1.75亿美元区间,但和今年的峰值相比(超1.95亿美元)仍然有一段距离。
本期榜单中最重磅的消息或许是《Roblox》iOS端营收数据的回归:过去几个月里,该游戏的iOS营收数据从所有移动游戏营收追踪平台上消失,如今似乎已经恢复正常。
8月,《Roblox》在移动平台的营收超过1.57亿美元,创下新的纪录。由于暑期儿童玩家增多,以及《Grow A Garden》和《Steal A Brainrot》这两种玩法的热潮推动,该游戏7月营收大幅飙升,8月还在继续上涨。但即便如此,其营收仍未能超越《王者荣耀》。
《PUBG Mobile》的势头同样强劲——8月营收突破1.3亿美元,创下自2023年1月以来的最佳月度营收纪录。8月其营收增长的主要原因,是因为推出了与《变形金刚》的联动活动,以及上线了新的Bonus Pass通行证和一系列新皮肤。此外,游戏本月还将迎来重大的4.0版本更新,因此这一增长势头很可能延续。
在过去几个月营收小幅下滑后,《Whiteout Survival》(无尽冬日)的月收入再次突破1.27亿美元关口;而紧随其后的《LastWar》营收为1.25亿美元,环比下降约1200万美元。
对于常年稳居榜单前十的《Royal Match》《Monopoly Go》和《糖果传奇》来说,8月是比较常规的一个月。与7月数据相比,只有《糖果传奇》的收入环比增长了数百万美元。
不过,Niantic旗下的《Pokémon Go》却实现了大幅攀升,自2024年7月以来首次突破7000万美元营收关口。8月中旬的“Dark Skies”活动为游戏营收带来了小幅提振,但真正的重磅增长来自8月23日“Pokémon Go Fest”相关的“Max Finale”活动。
排名第十的《皇室战争》延续了回暖趋势:其8月内购收入创下自2017年5月以来的最佳月度纪录。
2024年末至2025年初,《皇室战争》的月营收约为1200万至1500万美元,而8月的营收略高于6800万美元,重现了2024年《荒野乱斗》那波备受关注的营收回暖行情。
Mobilegamer还公布了2025年8月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11. 《Kingshot》(点点互动): 6700万美元
12. 《命运-冠位指定》(Aniplex/Sony): 5570万美元
13. 《Pokémon TCG Pocket》(宝可梦公司): 5330万美元
14. 《Gossip Harbor》(柠檬微趣): 5300万美元
15. 《金币大师》(Moon Active): 4940万美元
16. 《三角洲行动》(腾讯): 3830万美元
17. 《梦想小镇》(Playrix): 3550万美元
18. 《梦幻花园》(Playrix): 3370万美元
19. 《赛马娘 Pretty Derby》(Cygames): 3130万美元
20. 《地下城与勇士:起源》(腾讯): 3160万美元
Mobilegamer提到,点点互动的《Kingshot》继续快速增长,8月营收近6700万美元;而《命运-冠位指定》在沉寂一段时间后,营收突然跃升至约5600万美元,创下自2022年8月以来的最佳营收纪录。
《Pokémon TCG Pocket》在7月表现平淡后,8月营收再次回升至5300万美元以上;柠檬微趣的《Gossip Harbor》再次创下月度营收新纪录,8月营收超5300万美元。《赛马娘 Pretty Derby》在完成本地化并面向英语市场推出后,近期也保持着稳定表现,8月营收约3200万美元。
8月跌幅最大的两款游戏是《恋与深空》和《崩坏:星穹铁道》,它们的排名分别下降了10位和20位。叠纸推出的这款恋爱题材游戏8月营收为2660万美元,环比下降了约1250万美元;而米哈游的《崩坏:星穹铁道》跌幅更明显,从7月的7000万美元营收骤降到8月的2400万美元。
本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:Sieray,36氪经授权发布。