积累多年的《纸嫁衣》系列,为何突然毁于一旦?
文丨樱花隧道
编辑丨果脯
谈起国产恐怖解谜游戏的顶流,你第一时间会想到谁?
可能《三伏》《烟火》,也可能是《港诡实录》,但估计不少人第一时间想起来的,是“纸嫁衣”系列。
纸嫁衣8千子树上线
凭借多部作品,该系列俨然已塑造起了一个“纸嫁衣宇宙”。很多人即使没玩过游戏,也大概率在各种社交媒体平台刷到过它的相关二创,或是听到过系列某部作品的主题曲。毕竟,鲜有哪个恐怖游戏的官方账号能在社媒平台积累数百万粉丝,多个视频观看量更是上千万,说其为国产恐怖游戏的顶流完全不过分。
官媒账号数据
“你可能没玩过纸嫁衣,但一定听过它的主题曲、看过散人的实况”
但就是这样一个可谓有口皆碑的系列作品,在第8部惨遭滑铁卢。
纸嫁衣各系列评分
截至完稿,《纸嫁衣8千子树》在TapTap的评分已经下滑到了6.6。考虑到系列前7部作品的均分为9.2,这部新作的分数有多难看可想而知。用Steam的评分系统来横向比较,它哪怕不至于“差评如潮”,恐怕也已经是“多半差评”的程度了。
玩家差评二创视频
玩家差评
那么,在这场滑铁卢的背后,《纸嫁衣8千子树》这部饱受千万玩家期待的新作到底出了什么问题?
01
综合来看,《纸嫁衣8千子树》可以说是“全方位塌房”,剧情、人物、解谜设计、角色立绘乃至是充当产品门面的主题曲,都出了或大或小的问题。
最直观的就是角色立绘的设计问题。一直以来,“纸嫁衣”系列的美术都饱受赞誉。游戏无论原画还是立绘,都曾收获玩家的极高评价,游戏也借这些高质量的内容出过好几次圈。
前作美术获好评
在这种情况下,《纸嫁衣8千子树》却先从审美上给了玩家残酷的一击。
游戏中,宁子服作为系列初代男主,过去都不曾正面亮相登场,因此很多玩家都期待他的最终出场。《纸嫁衣8千子树》上线前,官方也以“宁子服登场”为噱头展开营销,并就此发布了宣传海报,激起玩家对新作的兴趣——在当时的海报中,宁子服是一副帅气冷峻的成熟男性形象。
然而实际上线的宁子服形象,深刻展现了什么叫“买家秀”和“卖家秀”的区别。与海报相比,游戏中的宁子服下颌变窄、苹果肌下垂、眼间距增宽,与宣传海报中的模样完全不符。
玩家调侃“帅气战神变神秘马脸男子”
当然,围绕角色立绘的吐槽,仅仅还只是《纸嫁衣8千子树》遭受不满攻击的导火索。真正压垮玩家的,是游戏背后所展现的制作水准彻底失衡。
比如游戏的核心玩法——解谜系统。一直以来,“纸嫁衣”系列的解谜玩法都高度融合了各种民俗内容,比如《易经》卦象、《河图洛书》、冥器祭祀等各种文化符号,并将其转化为各种智力挑战。同时,解谜也高度服务于叙事,例如《纸嫁衣3鸳鸯债》中的一个关卡里,男主申墨卿为救爱人从墙上反复坠落,而玩家的解谜视角也相当于是申墨卿的第一人称视角,象征其“以命换命”的决心,营造了浓厚的玩家故事体验的沉浸感。
纸嫁衣前作解谜
《纸嫁衣8千子树》的解谜设计一定程度上延续了前作风格,但在难度上有所下降,完成度也不如以往那么高,整体有种为了解谜而设置谜题的感觉。比如有些谜题只是流于表面,成为重复操作的点击小游戏,而有的则与剧情关联松散,甚至出现为了插入解谜玩法而强制打断叙事的情况。
说白了,这部作品的解谜设计似乎没有过去那么用心,完成度也直线下降。在游戏相关评论区,不少玩家都对这次的玩法设计感到失望。
“玩家对纸8解谜难度看法”
玩家对纸8解谜设计感到失望
游戏的主题曲也是如此。
在“纸嫁衣”系列里,主题曲不仅是游戏的情感载体,更是其文化表达的核心组成部分,它们通过音乐叙事强化了游戏的沉浸感、文化深度与情感共鸣。况且纸嫁衣系列过去曾多次凭借具有强烈听觉记忆点的主题曲出圈。可以说,主题曲一直以来都是系列作品中浓墨重彩的一部分。
其中最出圈的当属《鸳鸯债》。它是纸嫁衣系列第三部的主题曲,在社交媒体平台有着千万播放量,很多非游戏用户也听过这首歌,甚至不少人因为歌曲去了解游戏,带动了游戏本身的发展。
纸嫁衣系列主题曲
但纸8的主题曲《落巢》同样争议颇多。
纸8主题曲《落巢》
这首歌歌词写尽了聂莫黎的一生,作为一首纸嫁衣8中的一首插曲,《落巢》显然无可厚非,但作为主题曲,《落巢》与之前的作品相比明显有些失格。
首先,《落巢》几乎可以说是一首聂莫黎的个人角色ep,相较以往主题曲几乎都是有关故事的男女主角,纸8将主题曲做成了系列最大反派角色的个人ep,而作为主角的聂莫琪和宁子服被忽略,显然会让不少玩家心理上难以接受。不少玩家质问官方“是宁琪还没有聂莫黎重要吗”。
其次,由于主题曲的歌声整体比较空灵诡异,容易让人有些不寒而栗,受众有限。不少听众表示无法接受这么阴郁的曲调。作为主题曲,《落巢》应该考虑一定的受众问题,这与上面提到的问题不谋而合。
而且官方并不是完全没得选。制作组明明可以选择做一首聂莫琪宁子服的ep作为主题曲,这样既有稳定的受众基础又更能被玩家接受,但偏偏选择了这么一首受众实在有限的聂莫黎个人ep作为主题曲,制作组在主题曲的问题上确有失格。
02
如果前面谈到的问题,都只是《纸嫁衣8千子树》不够好的部分,那么剧情方面的问题则是它最无法忽视的问题。
游戏剧情方面的崩坏主要体现在故事的第五章。这部游戏的主角是纸嫁衣系列初代主角宁子服和聂莫琪,故事围绕奘铃村山头上的老树千子树展开。故事开头,聂莫琪被反派人物瞎师婆所设计,再度阳魂离体,开始寻找自救的方法,却意外碰到了聂莫琪的孪生姐姐、系列核心反派聂莫黎。
但这次聂莫黎却是以受害者的身份出现的,瞎师婆同时设计了莫黎莫琪二人,姐妹两人需齐心协力才能破局。经过一番努力后,莫琪阳魂回归身体,宁子服也及时赶到。三人想要逃出奘铃村,但作为重要工具的车却被婴灵弄坏了,众人只能先修车。莫琪又是一番寻找修车道具。车修得差不多之后三人坐车想要离开,却被路上的婴灵堵住,巨大的婴灵徒手将车举起扔下山崖,宁子服生死不明。
如上所述,剧情的前四章基本一直在一个正常的轨道上行进,虽然一直在修车略显乏味,且部分地方十分抽象比如汤婆婆用电轮椅将娃娃撞飞、直升机来搜救却被婴灵硬生生拽了下来、用黄泉水当车用冷却液等等,有一定的喜剧效果,虽然看起来十分荒诞不经,但还不至于影响剧情致其崩坏。
但到了第五章,故事却发生了令人猝不及防的突变——姐妹二人,一起成仙了。
彼时,二人成仙的画面色调恰好也是一红一蓝,被玩家调侃好似一对灵珠与魔丸。在纸嫁衣这样的一个恐怖游戏里,这个场面不由得有些割裂,而且系列过去的主题一直强调着反封建反迷信,“神仙对决”这样的内容一出,无异于直接掀翻过去所有的内容主旨。
玩家调侃两位主角像“灵珠魔丸”
从过去的作品来看,“纸嫁衣”系列一直以来都有各种超自然现象的相关剧情,第七部作品甚至还出现了地狱场景。如果结合世界观讨论,故事既然“成鬼”没有问题,那么“成仙”也可算是无可厚非,毕竟,各种超自然的现象都可以解释为“吸入致幻植物的花粉”之类的,成仙亦可用同样的借口解释。
而纸8的问题,在于在极度缺乏合理铺垫的情况下,直接将剧情拔高到了另一个维度,十分突兀不说,也很不合理,有种世界观膨胀得越来越大,编者却无力收笔的感觉。聂莫黎成仙是“无情人有情即成仙”,聂莫琪仅因天生阴命在重伤后突兀觉醒成仙,两人成仙的理由都非常经不住推敲,甚至可以称得上很随意。
最可笑的是,聂莫黎最终失败的原因仅是由于妹妹怀了双胞胎。制作组明显努力想要营造一种姐妹宿命感,但很可惜营造的非常差,因为双胞胎而满盘皆属实在是太过儿戏。玩家调侃说《纸嫁衣8千子树》是“催生宣传片”,也就很正常了。
不过这款游戏剧情的崩坏并不只有这一处,比如聂莫黎作为贯穿纸嫁衣系列的大反派,她的人物塑造在纸8里同样充满了矛盾。
她一面表现得被复仇的恨火占据整个身心故而对万物无情,却在第五章里对鬼婴流露出突兀的温情,以此过了情劫成仙,看到这里的很多人心中估计都是慢慢的问号。在整个故事内容里,她的情感逻辑完全经不起推敲。
虽然聂莫黎的父母从小就抛弃了莫黎,但是汤婆婆收养了莫黎,给了莫黎温暖,汤婆婆作为唯一给予她温暖的角色,始终在等待她归来,但聂莫黎对其情感只字未提,反而反复强调自身被抛弃的“悲惨”,这与她实际受到的关怀十分割裂,莫黎不去体恤抚养自己长大现在患上阿尔兹海默症的汤婆婆,却对几个鬼婴表现得如此有情,十分无厘头。
等待莫黎归来的汤婆婆
正如瞎师婆在剧情里的吐槽“心疼几个鬼孩子就算有情,这是讲什么笑话!”
聂莫黎成仙
编剧想要写聂莫黎“惨”,却又不让聂莫黎真的“惨”,但偏偏觉得这样写她就“惨”极了。而聂莫琪本身只是享受了正常的法律规定的被抚养的权利,并没有对不起聂莫黎,聂莫黎所谓的复仇也像是打着复仇的旗号来满足一己私欲,没有人指出她辜负了汤婆婆,反而都在可怜她,而她甚至还不如前几部主角的身世惨,这就导致玩家很难共情聂莫黎,也使得聂莫黎的人物形象也变得不够鲜明立体。这种“让角色卖惨还不让角色真的惨”的写法是很大的败笔。
并且,聂莫黎是在长大后才知道自己的身世的,但纸8却出现了聂莫黎回忆小时候的自己躲在家旁边听父母给莫琪唱摇篮曲的故事,看得出来制作组十分想要煽动玩家的情感,想要塑造一个“美强惨”的聂莫黎形象,但却因此犯了十分低级基础的时间线错误。
聂莫黎在窗外偷听摇篮曲
结局时,聂莫黎突然的温情唱摇篮曲哄妹妹更是十分尴尬的转折和塑造,本身姐妹二人其实相处并不多,但感情升温却极快,很难不被嘲讽为“血缘万能论”。
而聂莫琪的塑造同样失衡。人设上,看得出来制作组想要塑造一个略有些俏皮的自立自强的女性角色形象,但由于台词写的太差,只能让玩家感受到一股浓浓的“白莲娇妻味”,不仅正面形象没有塑造出来,反而有些给角色抹黑。
聂莫琪台词
她从前期机智冷静的角色突变为无底线包容的“圣母”,对于姐姐的伤害他人的行为(包括绑架历代主角、操控婴灵等)仅以宽容回应,甚至对无辜受害者的苦难视而不见,显得双标而脱离现实逻辑。
可以看出制作组想要卖一点姐妹情深,只可惜制作组笔力不够,使得聂莫琪人设被塑造得很差。聂莫琪“成仙”更是突兀——几乎毫无理由,只因姐姐聂莫黎成仙,阴命孪生的聂莫琪也就跟着成仙了,而且能力设定也就是言出法随宛如机械降神,与其说是角色成长,不如说是编剧为对抗反派而强行“造神”。
而作为男主的宁子服也是彻底边缘化,从“六边形战士”沦为修车工具人,甚至被调侃为“两姐妹play的一环”,其结局徒手将聂莫琪从地狱之门中拉回的荒诞场面更让剧情逻辑严谨性彻底崩塌,比如本来要下地狱的聂莫琪,只需宁子服抱一下就能躲避。
具体片段中人物台词也很难真切调动玩家的情绪——“我觉得即使当时被抛弃的是你,你还是会像现在这样善良。而且命运会让我们在其他地方相识,最后我会娶的还是你。”这段内容极度缺乏对苦难角色的同理心,颇有种“何不食肉糜”的高高在上感。
宁子服台词
综上,聂莫黎布局八年却因“妹妹怀孕”而计划失败,婴灵徒手拽直升机、举车扔崖等场面脱离系列一贯的民俗恐怖基调,转向玄幻闹剧。更致命的是,游戏对六葬体系的自我推翻——前七部始终强调六葬为邪教、经书不可信,本作却让角色通过六葬经书成仙,变相认可奘铃村信仰,导致主题自相矛盾。作恶多端的聂莫黎能渡劫成仙,反对六葬的莫琪亦莫名飞升,这种成仙逻辑彻底瓦解了系列建立的反封建反迷信基调。
编剧试图塞入过多内容却无力深耕,导致双主线(姐妹对抗、宁琪爱情)双双失焦。结局强行升华至“家庭团圆”反而暴露了叙事能力的不足——用潦草的主旋律掩盖逻辑漏洞,让积攒多年的系列底蕴在失控中彻底崩坏。
以上这几个点恰好是前作引以为傲的出圈点,却也是纸8的崩坏点,纸8会有现在这样的结局,着实不意外。
03
游戏上下后,对于以上这些争议,官方很快发布了《致纸迷们的一封信》,承认低估了平衡叙事革新与玩家预期的难度,并重申系列对“封建陋习、人性困境反思”的内核不变。而对于宁子服的角色立绘,也进行了优化,《纸嫁衣8千子树》的风评一定程度上有所好转。
纸嫁衣官方致歉信
宁子服立绘优化
但尽管优化立绘、修正文本等举措展现了诚意,玩家争议的焦点:剧情逻辑的断裂与人设的崩塌却始终无法通过局部调整解决。纸8终究无法回炉重造了,玩家对游戏失去的信任也难以修复,想要真正成为国产恐怖解谜游戏的标杆,纸嫁衣系列依旧任重而道远。
游戏创作终需回归本质,好故事是纸嫁衣的立身之本,唯有讲好故事,才能让玩家在尖叫与泪水中找回对纸嫁衣的信任。
本文首发自“36氪游戏”。