7月全球手游收入Top20:崩铁第8,三角洲第15,恋与深空第18
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年7月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
尽管《王者荣耀》几乎长期稳居榜首,但其收入曲线波动依然明显:7月的内购收入为1.65亿美元,较6月的1.43亿美元有所回升,但与1月、2月超1.95亿美元的收入,以及4月、5月超1.8亿美元的收入相比,仍有不小差距。
截至目前,《王者荣耀》今年收入已超12亿美元。
《LastWar》7月的表现出色,以超1.53亿美元的收入轻松击败了竞争对手《Whiteout Survival》,位居第二。然而,这距离《LastWar》此前的最佳表现仍有差距——2024年12月至2025年2月期间,其连续三个月收入均稳定在1.6亿美元左右。
《Whiteout Survival》在2025年3月创下超1.44亿美元的收入后,每月收入几乎小幅下降,7月的表现或许意味着这款游戏已回归稳定,每月收入维持在1.3亿美元左右。
《Royal Match》的情况与之类似,其在12月、1月和3月迎来显著高峰,但近几个月收入趋于平稳,基本维持在1.25亿美元左右。
Scopely旗下的《Monopoly Go》在5月收入跌破1亿美元(为2023年8月上线后的首次)后,如今再度回升。
孩之宝(Hasbro)近期表示,其从该游戏获得的授权收入持续增长——或许正如我们推测的那样,越来越多的收入通过游戏网页商店产生,而这部分收入显然不会出现在这些榜单统计中。孩之宝还提到,近期用户获取(UA)成本有所降低,这无疑也提升了游戏的盈利能力。
《PUBG Mobile》在1月至5月期间表现强劲,收入峰值达1.35亿美元,且从未跌破1.14亿美元。但6月收入暴跌至9300万美元,7月则小幅回升至近1.1亿美元。
《糖果传奇》7月收入略低于1亿美元,整体表现一如既往地稳定。米哈游的《崩坏:星穹铁道》7月飙升29个名次,收入近8000万美元——几乎是6月内购收入的四倍。《金币大师》7月的表现也很稳定,以5800万美元的收入位居榜单第九。
值得一提的是,《皇室战争》近期的表现使其重回前十。自2024年底至2025年多数时间里,其月收入约为1500万美元,但如今已连续三个月实现收入大幅增长。
事实上,7月约5400万美元的收入,是该游戏自2017年12月以来取得的最佳成绩。这很可能归功于其新推出的“Merge Tactics”模式,以及5月和6月进行的一些进度调整。
Mobilegamer还公布了2025年7月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11. 《Kingshot》(点点互动): 5300万美元
12. 《Gossip Harbor》(柠檬微趣): 5100万美元
13. 《Pokémon GO》(Niantic): 4800万美元
14. 《Roblox》(Roblox): 4500万美元
15. 《三角洲行动》(腾讯): 4400万美元
16. 《eFootball》(科乐美): 4400万美元
17. 《Pokémon TCG Pocket》(宝可梦公司): 4300万美元
18. 《恋与深空》(叠纸): 4200万美元
19. 《龙珠Z:爆裂激战》(万代南梦宫): 3900万美元
20. 《梦想城镇》(Playrix): 3800万美元
Mobilegamer提到,点点互动的《Kingshot》继续延续强势表现,月内购收入首次突破5000万美元。《Gossip Harbor》也达成了这一里程碑,不过它花了更长的时间才达到这个目标。
《Pokémon Go》在6月大型活动后,内购收入自然回落至4800万美元;同系列的《Pokémon TCG Pocket》则再次出现显著环比下滑,收入降至约4300万美元,创下自2024年底上线以来的月度新低。
除此之外,腾讯的《三角洲行动》7月收入为4400万美元,排名上升27位至第15名;科乐美的《eFootball》7月收入约4400万美元,排名上升6位至第16名;万代南梦宫的《龙珠Z:爆裂激战》7月收入约3900万美元,排名飙升161位至第19名。
另外值得一提的是《Umamusume: Pretty Derby》(《赛马娘 Pretty Derby》),这款风靡日本的游戏进军西方市场后,排名环比上升47位。AppMagic数据显示,过去30天内,其在美国和日本的收入相当——尽管这款游戏收入容易出现大幅波动,但西方玩家似乎越来越愿意在这类游戏上花费大量资金。
本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:Sieray,36氪经授权发布。