国外创投新闻 | 游戏开发者后端服务平台「AccelByte」B轮融资6000万美元,SoftBank Vision Fund 2领投
据外媒TechCrunch报道,为游戏开发者构建后端服务和工具的初创公司「AccelByte」近期宣布获得6000万美元的B轮融资,由SoftBank Vision Fund 2领投,Sony Interactive Entertainment、现有投资者Galaxy Interactive、网易(NetEase)跟投。
该公司上一次宣布融资是在2021年(由Galaxy Interactive领投的价值1000万美元的A轮融资)。截至目前,这家初创公司累计融资总额已达到7000万美元,但该公司拒绝透露其估值。
图片截自企业官网
「AccelByte」平台允许开发者在玩家体验循环中构建、扩展和操作Life Service类游戏,包括大厅互动、好友、联机团战、云端游戏进度保存、成就系统、赛季通行证、启动器和补丁等。
这家总部位于西雅图的初创公司将利用新的资金进一步优化游戏创作者的后端平台,为他们继续开发新的工具,以支持大规模运营AAA级优质的Life Service类游戏。
「AccelByte」首席执行官Junaili Lie曾带领「Epic Games」的后端工程团队,后于2016年创业。在「Epic Games」工作期间,Lie意识到公司缺乏足够的灵活性,无法支持当时刚刚起步的「Epic」平台的大量后端需求。Lie表示,他想为独立创作者提供AAA级质量的工具和平台,让游戏创作更加民主化。
该公司已展现出强劲的发展势头。自A轮融资以来,「AccelByte」客户数量已增长三倍。目前使用该平台的工作室包括Dreamhaven、Build A Rocket Boy、1047 Games、KRAFTON、Deep Silver Volition、Theorycraft Games、Remedy Entertainment、Raid Base、Starbreeze Studios等30多家。
「AccelByte」表示,游戏开发者可以扩展基于微服务架构的后端平台,以满足他们的独特需求。该公司目前提供的微服务包括跨平台配对、玩家等级系统、赛季通行证等。平台提供「Unreal」和「Unity」软件开发工具包,并支持跨PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、iOS和Android的跨平台游戏。
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「AccelByte」在全球拥有300多名员工,遍布加拿大、印度尼西亚和中国。该公司的竞争对手包括微软收购的「PlayFab」、亚马逊收购的「GameSparks」等游戏基础设施平台。
SoftBank Investment Advisers投资总监Robert Kaplan表示:“随着跨平台多人游戏和实时联机的兴起,游戏变得更加复杂,游戏开发商也越来越需要可扩展的、高效的基础设施,尽可能缩短游戏从设计到上市的时间。我们相信「AccelByte」为游戏行业构建了领先的后端解决方案,为开发者提供有用的平台和工具,以更快、更简单、更低成本的制作游戏。”
Sony Interactive Entertainment财务、企业发展和战略高级副总裁Lin Tao表示:“构建规模庞大、内容繁杂的网络世界需要相应技术基础设施的支撑,以确保创作者能够实现他们的愿景。”















