设计动画人物表情太难?用摄像头将你的表情实时移植过去吧

果子York · 2014-02-24
即便是在移动端,2D的动画游戏也已经满足不了用户的需求了。而3D 动画对于独立的游戏开发者来说不仅更复杂耗时,费用也要更高,给每个动画游戏人物添加面部表情便是其中一项。


即便是在移动端,2D的动画游戏也已经满足不了用户的需求了。而3D 动画对于独立的游戏开发者来说不仅更复杂耗时,费用也要更高,给每个动画游戏人物添加面部表情便是其中一项。

帮助游戏开发者打造3D 动画人物的创业公司Mixamo 最近推出了一项新功能 Face Plus。 简单来说,利用Face Plus 服务,游戏动画开发者只需一个可用于捕捉他们面部表情的网络摄像头(Webcam),就能将自己的面部表情实时移植到动画人物上,对独立游戏开发者或者大的游戏公司来说,都相当方便。如果不满意也可以后期再进行编辑。开发者需要的就是一个普通的网络摄像头(Best Buy 20美元就能买到)、Unity 编辑器以及订阅Mixamo的服务(1500美元 年/人)。

Mixamo 公司成立于08年7月,截止目前已经融资 1100万美元,投资方包括处理器和显卡制造商AMD,Face Plus 项目就是在AMD 提供的技术支持下完成的。Mixamo 目前的客户包括微软、EA、Sony、Gameloft等。

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2014-02-24

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