3D角色与动画在线生成平台Mixamo:让技术与艺术更完美的融合

Patrick2013-07-25
游戏开发人员可上传自己设计的3D人物到基于Web的Mixamo平台,或使用Mixamo提供的角色进行创作;任何Mixamo中的3D动作都可直接套用到上传的角色上。该公司曾获1100万美元投资。

随着各大应用商店内的竞争日益激烈,在过去的两年中,不少的游戏开发商不得不开始将原先的2D游戏升级至3D游戏。但这就意味着设计师与开发人员需要进行细致入微的加工,同时还得更具创造力。而3D角色在线生成平台Mixamo则可以帮开发商省去很多烦恼。

基于Web的Mixamo平台,可以帮助开发人员更轻易的创建出3D人物动画。用户可以直接上传自己设计的3D人物或使用Mixamo提供的角色进行创作,同时,任何Mixamo中的3D动作都可自动地直接套用到用户上传的角色上。Mixamo目前提供动画创建套件,包含可以直接选用的上千种动画以及一个自动化的骨架服务。不论你的项目是游戏、广告、视频或者任何其他需要用到动画的地方,都可以使用。

不仅如此,Mixamo还能够无缝的和所有主流的3D软件和游戏引擎协同工作,包括Unity 3D、Blender、3ds Max、Maya、Trinigv Vision、Cinema 4D、Lightwave、CAT、Shiva等等。该公司表示,相比于标准的动画关键帧和动画捕捉等技术,他们的技术可消减70%至80%的动画生产成本。

Mixamo联合创始人兼CEO Stefano Corazza说道:“我们是端对端3D角色设计解决方案,让开发人员可以将技术和艺术更经济更高效的进行融合,以创建高品质动画。”

据悉,Mixamo已创建五年,诞生于斯坦福大学,是第一家在线角色动画服务机构。目前团队共有25人。从创建至今,公司已获共计1100万美元投资,投资方包括 Granite Ventures 和 Keynote Ventures等投资机构。同时,该公司还与微软、EA、索尼、暴雪和Gameloft等游戏巨头保持合作关系。当然,作为在线工具,Mixamo的商业模式也是基于SaaS(软件即服务),通过向游戏工作室租售服务进行盈利。比如,通过购买他们推出的 All Access 服务,用户可以一年内无限制地使用Mixamo上提供的所有服务。

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2013-07-25

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