实施“平板优先”策略的芬兰游戏开发商Supercell继续发力,两月前每天营收50万,现在已达100万美元

JohnTian·2012年12月27日 08:48
芬兰似乎与游戏有很大姻缘,《愤怒的小鸟》风靡全球,而现在另一家游戏开发商Supercell再次将大家的目光聚焦在这片土地上。


芬兰似乎与游戏有很大姻缘,《愤怒的小鸟》风靡全球,而现在另一家游戏开发商Supercell再次将大家的目光聚焦在这片土地上。

70名员工、2款iOS游戏(主要是iPad)、成立2年、日营收100万美元、估值超6亿美元,是Supercell现在的大致情况。在10月份时,其日营收还只是50万美元,11月份为75万美元,据TNW消息,现在其每日营收接近100万美元。而根据Appannie发布的统计数据,Supercell通过iOS获得的月营收已经超过了游戏巨头EA,要知道EA在iOS平台有969款App,而Supercell只有2款游戏。

Supercell一直采取“平板优先”策略,其开发的两款游戏《Hay Day》和《Clash of Clans》主要针对iPad开发,其设计完全依照iPad来进行,而不是简单的从手机移植到平板。

Supercell的赚钱策略和很多其他游戏一样,免费提供给用户下载免费玩,在游戏中向玩家出售虚拟钱币。不过或许因为有开发了《愤怒的小鸟》的Rovio这样优质的游戏开发商,Supercell开发出来的游戏质量自然也坚持着高标准。之前接受采访时,Supercell的CEO Ilkka Paananen就表示,Rovio的游戏质量确实对这个国家的其他创业公司产生了巨大影响。他们对整个芬兰游戏行业做的其中一件事是,提高了整个行业的竞争和产品标准。

Supercell之前曾获得Accel、London Venture Partners 以及其他投资方总共1500万美元投资,其中有1200万美元就来自Accel,而它也是Rovio的投资方。

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