基于Kinect开发的Faceshift能将面部表情实时映射到游戏中【视频】

曾子嶒·2012年11月18日 21:01
基于<a href="http://www.36kr.com/tag/kinect" target="_blank">Kinect</a> 的创新产品我们此前已经介绍过不少,但是仍然有不少令人惊奇的新应用出现。例如这个被称作Faceshift 面部表情捕捉工具,可以几乎无延时地把你的表面表情实时反馈到3D 模型中。

基于
Kinect 的创新产品我们此前已经介绍过不少,但是仍然有不少令人惊奇的新应用出现。例如这个被称作
Faceshift 面部表情捕捉工具,可以几乎无延时地把你的表面表情实时反馈到3D 模型中。

Faceshift 可以让视频游戏、聊天以及动画电影制作变得更快更有趣,也将给游戏开发商带来新的机会。事实上面向动画和游戏制作者发布的SDK 已经发布,当然你也可以把它用在其它你能想像到的领域。

不过Faceshift 也有竞争对手,索尼在
6月推出的游戏EverQuest 2(无尽的任务 2,如上图)中采用了类似的技术 -- SOEmote。它也可以实时将玩家的面部表情映射到游戏中,预计索尼将在更多的游戏中应用该技术。

Source
TheVerge

+1
0

好文章,需要你的鼓励

参与评论
评论千万条,友善第一条
后参与讨论
提交评论0/1000

下一篇

如果你学过或身边有朋友学过吉他的话,一定会知道现在的吉他谱都很无聊。初学者不仅需要学五线谱、指法,甚至弹的还都是“茉莉花”这些东西。如果你想学LadyGaga或Adele的歌曲的话,这种情况下是根本不可能的。 但芝加哥有一位叫做<a href="http://www.holovaty.com/" target="_blank">Adrian Holovaty</a>的创业者,之前曾开发过<a href="http://www.crunchbase.com/company/everyblock" target="_blank">EveryBlock</a>(本地新闻网站,后被MSNBC收购),最近做了一个HTML5的网页应用<a href="http://www.soundslice.com/" target="_blank">Soundslice</a>。这个在线应用允许用户将网络视频做成吉他教程,然后供人们学习。

2012-11-18

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业