Amazon测试应用内支付的真正意义:应用开发者终于有望获得部分定价权了!
之前我们网站曾撰文《
Amazon Appstore生财有道远超Google Play,或可匹敌iTunes App Store》。其中谈到,Amazon掌握了应用的最终定价权,这使得很多应用开发者在转向Amazon Appstore时犹豫不决。不过,这些应用开发者的春天或许就要到来。
Amazon不仅在测试应用内支付,还会向应用开发者放权:让他们自己设定虚拟钱币和数字内容的价格。设定价格后,Amazon会从某款应用的总收入中抽取30%。
先前,Amazon会对每个应用收取一到几美元的下载费。不过在过去的18个月内,Amazon一直在尝试提供免费应用下载,以期缩短其与Google Play和AppleStore的距离。这对Amazon来说是一个很大的转变。但是很显然,鉴于Amazon在网上支付和电商领域先前的经验,以及其跟Google力争Android应用市场的事实,Amazon转向应用内支付是大势所趋。
所以真正值得注意的是,Amazon这一回要向开发者开放定价权了。这一举措跟Amazon去年的战略完全不同。去年国际游戏开发协会还大肆抨击了Amazon全权控制应用定价的这一霸道政策。那现在为什么会有这种变化呢?
因为整个游戏内部的经济生态是被精心设计并校准的,以实现在货币源和汇之间的一个微妙的平衡。应用开发者必须确保:用户在一个游戏中的整个进程是非常自然顺畅的,并保证他们可以一直沉浸在游戏中。
所以,假如应用开发者让他方随心所欲地控制应用内的购买和支付活动,这种微弱的平衡就会被破坏掉。对游戏开发者来说,这是不可容忍的。这也是为什么很多应用开发者选择Google Play或者Apple Store的原因。由此,Amazon就只能坐失应用领域中最赚钱的一块:游戏。
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TC















