云游戏平台公司Gaikai 获得3000万美元投资,概念是否真的可行?

Byronlee·2011年07月20日 23:48
云游戏平台公司Gaikai 刚刚完成了新一轮融资,融资金额为3000万美元,投资方包括NEA、高通、英特尔等。 所谓云游戏,两年前我就在个人博客介绍过。所有的游戏将在Gaikai 的服务器执行,并将结果实时传输给客户端呈现,用户使用的电脑几乎不需要做什么太多的计算,因此可以在很低配置的计算机上玩大型游戏(当然需要网速足够)。

云游戏平台公司
Gaikai 刚刚完成了新一轮融资,融资金额为3000万美元,投资方包括NEA、高通、英特尔等。

所谓云游戏,两年前我就在
个人博客介绍过。所有的游戏将在Gaikai 的服务器执行,并将结果实时传输给客户端呈现,用户使用的电脑几乎不需要做什么太多的计算,因此可以在很低配置的计算机上玩大型游戏(当然需要网速足够)。

节选自:《
云计算游戏平台,真的可行?》

按照Onlive 的说法,只要1.5MB(9Mb的宽带)的网络接入就可以实现Wii级别画质的实时游戏传输,如果需要对应高清电视的分辨率和60帧每秒的显示效果,则至少需要5MB(40Mb的宽带)以上的宽带网络支持。而通过其视频压缩技术,服务器的反馈时间甚至不到千分之一秒,能有效的解决延迟的问题。这就是说10Mb的宽带就可以用中等画质玩得起这些游戏了。看来虽然从中国目前情况来看有点遥远,但等待的时间也不长了。而如果这些统统都实现而且全面普及了,那么这些游戏的盗版问题、平台的兼容性问题,岂不是再也不用担心了?

目前,Gaikai 的合作客户包括沃尔玛、EA 等巨头。

最早提出该概念的OnLive 也是目前Gaikai 最大的竞争对手。

关于云游戏平台以及OnLive,更多详细可以参考《
云计算游戏平台,真的可行?》。

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2011-07-20

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