最前线 | 原创条漫大赛+科技赋能创作,快看与高校合作组建AI实验室

连然·2021-11-16
快看在技术领域已投入5亿元。

11月16日,“第三届快看原创条漫大赛颁奖礼暨AI创作技术发布”在北京举办。本届比赛累计征稿超过1400部,其中50部大赛入围作品人气值7.2亿,作品关注人数超过92.8万。

作为国漫创作者生态的重要一环,快看持续打造覆盖“职业漫画家、国漫创作新人和国漫创作爱好者”的人才培养体系。

其中,职业漫画家指的是以漫画为职业,有能力获得稳定收入的专业创作者,目前规模为数千人;国漫创作新人指已经创作出作品,但尚未步入职业化道路的人群,规模为10万人;国漫创作爱好者指的是以消费漫画、学习创作为兴趣的潜在人群,未来规模有望达到百万级。

截至目前,举办三届的快看原创条漫大赛已累计收到2600余部参赛作品,数十位参赛选手转型成为职业漫画家。

快看原创条漫大赛的另一大亮点是国际化。本次大赛,快看携手NHN开辟海外赛区,覆盖北美、日本、韩国等地区;同时,快看与战略投资方One Store成立合资公司,共同制作内容,助力国漫出海。

目前,快看已经建立了国漫出海体系,分发的国漫内容已覆盖70个全球分发平台,翻译成12种语言,覆盖200个国家和地区。

快看CEO陈安妮表示,未来快看将携手One Store等公司,合力开拓海外市场。One Store公司CEO李宰焕表示:“One Store是韩国最大的本土应用商店,我们期待可以将快看丰富的优质漫画内容引入到韩国,双方合力一起开拓全球市场。”

同时,快看条漫大赛也与NHN集团达成合作。双方将共同打造快看条漫大赛海外赛区,覆盖日本、韩国、北美等地区。

此外,快看今天也公布了“神笔马良”工程,宣布与哈尔滨工业大学和南方科技大学达成战略合作,借助AI等互联网技术改变绘画技术。

快看将自己定位于一家科技驱动的内容型互联网公司,积极探索文娱内容产业的新技术,在技术领域已投入5亿元,公司聚集大量来自谷歌微软、BAT的实力研发工程师,重点方向是数据和AI智能,未来会继续加大创作方向技术投入,用互联网技术助力创作。

移动互联网时代以来,技术的发展带来了内容产业的巨大变革。快看曾打造一系列科技赋能创作的产品,比如页漫转条漫,漫画自动阅读,智能弹幕,动漫人脸识别等,均在不同场景有所应用。

但是,对创作者而言,技术并没有让创作的过程变得更容易。“创作的过程一如几千年来传承的那样,从农业时代,到工业化时代,再到今天的互联网时代,创作效率的提升,几乎是停滞的。”快看联合创始人、CTO李润超说道。

于是在2019年,快看启动“神笔马良”工程,该工程寻求创作端的技术突破,提高专业创作者的创作效率,降低创作爱好者的创作门槛。

作为“神笔马良”工程第一阶段,2019年,快看技术研究院与哈尔滨工业大学达成战略合作,共同研究AI自动上色技术。历时2年,项目取得了一定进展,并在活动现场进行了AI自动上色演示。

漫画AI实验室

第二阶段,快看已与南方科技大学达成战略合作,双方未来将共同成立AI实验室,致力于研究静态漫画转视频的技术,让漫画动起来。

在“神笔马良”工程的基础上,快看还公布了“大学生百万创新激励”行动,鼓励00后大学生们投身创作领域的技术创新,其开发的技术一经快看采用便奖励100万元,上不封顶;同时,快看校园招聘正在进行中,面向技术类高校毕业生人才,开放高阶技术岗位,为国漫产业发展储备新生代科技力量。

编辑 | 张信宇

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