业绩快报 | 腾讯Q1营收同比增长25%至1353.03亿人民币,游戏收入增长17%

张信宇2021-05-20
尽管2020Q1基数较高,但腾讯游戏的增长仍未停歇。

5月20日,腾讯控股发布了2021年第一季度业绩报告。

财报数据显示,2021年第一季度腾讯营收1353.03亿人民币,同比增长25%,净利润(Non-IFRS)331.18亿,同比增长22%。

用户数据方面,微信及WeChat合并月活跃账户数达12.41亿,同比增长3.3%,环比增长1.4%。视频号和小程序都促使微信生态得到进一步的增长,财报称,小程序服务商服务的活跃小程序数量是去年同期的三倍以上。

不过QQ的移动终端月活跃账户数为6.064亿,仍然延续了几个季度以来的下滑趋势,同比下降12.6%。另外,收费增值服务注册账户数为2.257亿,同比增长14.3%,这带动了增值服务收入同比增长16%。

一个月之前,腾讯刚刚启动公司历史上第四次战略调整,在2018年9月第三次战略调整“深耕消费互联网,拥抱产业互联网”的基础上,将“推动可持续社会价值创新”纳入核心战略,在企业发展事业群(CDG)下设立可持续社会价值事业部(SSV)。

这轮战略调整也涉及其它许多具体业务团队的变更。其中,互动娱乐事业群(IEG)天美工作室群总裁姚晓光兼任平台与内容事业群(PCG)社交平台业务负责人,主管QQ。财报称,QQ新领导团队将智力升级QQ的技术、运营及内容,更好地服务年轻用户在社交及娱乐方面的需求

同时,腾讯也在PCG下成立“在线视频BU”,由腾讯视频、微视、应用宝整合而成,“升级其推荐算法,为用户带来一体化的观看体验,并通过改编长视频库的作品,丰富我们的短视频内容”。此外,腾讯音乐娱乐集团的管理团队也发声了变动,“旨在加强我们的数字内容服务之间,以及与社交之间的合作及协同效应”。

游戏方面,虽然2020年Q1由于疫情居家令影响基数较高,但本季度腾讯游戏收入仍然增长17%至436亿元,同时,《王者荣耀》的日活和付费用户都在今年2月创下新高。腾讯也正在增加对游戏开发的投资,尤其是专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。

其它方面,网络广告业务收入同比增长23%至218亿元,主要得益于社交及其他广告收入的增长。金融科技及企业服务业务同比增长47%至390亿元。

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