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小摩:维持IGG“中性”评级,目标价升12.5%至9港元
摩发布研究报告称,维持IGG“中性”评级,目标价由8港元升至9港元。该行表示,公司股价自4月起下跌41%,同期MSCI中国指数跌15%,主因投资者对线上游戏类股份气氛转弱。目前对公司长远增长维持审慎看法,因忧虑有收入集中风险,因《王国纪元》已贡献去年收入86%,而预期其流水将在明年起下降,另以女性玩家为对象《时光公主》目前收入贡献占比仅5%,未足以成为IGG第二增长引擎。(新浪财经)
2021-08-18
富瑞:重申IGG“买入”评级,目标价11港元
富瑞发布研究报告称,重申IGG“买入”评级及目标价11港元。该股风险包括《王国纪元》表现回落至低于预期、新游戏发布未有取得成功,以及投资回报率低的进取营销。报告称,公司上半年收入及营运盈利均胜预期;同时,调整后利润也好过该行预期。报告指出,由于研发人员扩张及新游戏宣传,预计公司下半年研发及市场营销的支出将较上半年有所增长,而新游戏的成功预计成为未来数月股价的潜在催化剂。(新浪财经)
2021-08-09
IGG:上半年营收为32.37亿港元,同比增长33%
36氪获悉,日前,IGG发布2021年上半年业绩报告。财报显示,上半年,IGG营收为32.37亿港元,同比增长33%;归母净利润5.77亿港元,同比下降44%。
2021-08-06
富瑞:予IGG“买入”评级,目标价降至11港元
富瑞发布研究报告,预计IGG今年研发开支和营销费用将会增加,维持全年总收入增加19%至8.38亿美元的预测不变,但将调整后纯利预测下调至约1.21亿元,目标价由13.6港元降至11港元,予“买入”评级。(新浪财经)
2021-07-09
中信建投:维持IGG“买入”评级,目标价19.6港元
中信建投发布研究报告,维持IGG“买入”评级,目标价19.6港元,预计2021-22年收入为59.76亿元和74.70亿元,归母净利润为12亿元和15亿元。报告指出,受研发投入与买量投入增长的影响,公司2021上半年研发费率与销售费率或进一步提升。但长期来看,公司投入增长有益于业务实现长期、可持续健康发展,随着未来诸多新游戏的不断上线,以及流水的不断走高,公司未来业绩有望进一步释放。(新浪财经)
2021-05-28
IGG:3月29日回购32.3万股,涉资327.33万元
36氪获悉,日前,IGG发布公告,于2021年3月29日回购32.3万股,每股回购价介乎10.08港元至10.16港元,涉资327.33万元。
2021-03-30
IGG:3月23日回购66万股,斥资678.37万港元
36氪获悉,IGG公告称,于2021年3月23日回购66万股,回购价格为每股10.18-10.3港元,斥资678.37万港元。
2021-03-23
IGG:12月31日回购25.5万股,耗资207.27万港元
36氪获悉,IGG发布公告,2020年12月31日回购25.5万股,每股回购价为8.09港元-8.16港元,耗资207.27万港元。
2020-12-31
IGG:12月23日回购97万股,耗资780.81万元
36氪获悉,IGG发布公告,于2020年12月23日回购97万股,每股回购价位于7.98港元至8.15港元,耗资780.81万元。
2020-12-24
花旗:将IGG目标价下调至9.7港元,维持“中性”评级
花旗发布研究报告称,维持IGG“中性”评级,认为《王国纪元》势头稳定,不过新游戏《奇幻书境物语》及《枪战异世界》可见性仍较低,估计《王国纪元》将贡献今年下半年及明年收入的90%及74%,故认为公司过度依赖这款游戏将有较高风险。该行将IGG目标价由10港元降至9.7港元,同时将公司2020-22年的每股盈测分别调整0%、-6%及2%,以反映明年新游戏推出营销开支带来的影响。(新浪财经)
2020-12-24
IGG:12月15日回购200万股,耗资1498.88万港元
36氪获悉,IGG公告称,于2020年12月15日,公司以每股7.43-7.64港元的价格回购200万股股份,耗资约1498.88万港元。
2020-12-15
IGG:12月10日回购80万股,涉资607.92万元
36氪获悉,IGG公告称,2020年12月10日回购80万股,涉资607.92万元。
2020-12-11
IGG:12月8日回购119万股,耗资约937.27万港元
36氪获悉,IGG公告称,12月8日以每股7.8-7.9港元回购119万股,斥资约937.27万港元。
2020-12-08
IGG:11月26日回购583.2万股,斥资4422.61万港元
36氪获悉,IGG公告称,于2020年11月26日回购583.2万股,斥资4422.61万港元,回购价格为每股7.42-7.72港元。
2020-11-26
IGG因购股权获行使发行48.5万股
36氪获悉,IGG公告称,根据于2008年11月12日采纳及于2013年9月16日修订的首次公开发售前购股权计划以及于2013年9月16日采纳的购股权计划,因公司董事行使所授予的购股权而发行普通股48.5万股,每股发行价0.40715港元,较10月7日收盘价8.84港元折让95.39%。
2020-10-08
IGG:授出128.83万股奖励股份,约合1185万港元
36氪获悉,IGG发布公告,于2020年8月20日,据股份奖励计划无偿向该集团股份奖励承授人授出合共128.83万股奖励股份,占公司已发行股本的约0.10%。经计及联交所于授出日期发布的每日报价表所报收市价每股股份9.20港元,奖励股份的价值相当于约1185万港元。
2020-08-21
小摩减持IGG约749.24万股,每股作价10.88港元
香港联交所最新资料显示,8月10日,摩根大通减持IGG约749.24万股,每股作价10.8802港元,总金额为8151.88万港元。智通财经APP获悉,减持后最新持股数目约为5694.22万股,最新持股比例为4.63%。(智通财经)
2020-08-14
因购股权获行使,IGG合计发行102万股
36氪获悉,IGG今日发布公告称,根据于2008年11月12日采纳及于2013年9月16日修订的首次公开发售前购股权计划以及于2013年9月16日采纳的购股权计划,因公司雇员及公司董事行使所授予的购股权而合计发行普通股102万股。
2020-08-10
花旗:上调IGG目标价至10港元,维持“中性”评级
花旗目前将IGG目标价由7港元上调至10港元,维持“中性”评级。花旗发表研究报告称,IGG上半年的业绩已经开始触底反弹,股价上升31个百分点也反映出公司业绩的上佳表现,因此维持“中性”评级,并撤销对该公司的高风险预警。(智通财经)
2020-08-07
杰富瑞集团将IGG评级上调至“买入”,目标价10.4港元
杰富瑞集团有限公司将IGG评级上调至“买入”,目标价上调4.7%至10.4港元。杰富瑞集团有限公司分析师Thomas Chong之前的评级为“持有”。(彭博)
2020-08-06
港股游戏公司IGG股价升至13个月以来最高
港股游戏公司IGG盘中一度上涨12%,股价升至2019年7月3日以来最高。此前公司公告称,上半年净利润同比增88%,7月份主力游戏《王国纪元》月流水创历史新高,突破6000万美元。(彭博)
2020-08-06
IGG:2020年上半年营收为3.12亿美元,归属于权益股东净利润同比增88%。
36氪获悉,IGG发布截至2020年6月30日止中期业绩报告。报告显示,2020年上半年(截至2020年6月30日)IGG的营收为3.12亿美元,同比减少12%,高于彭博一致预期;归属于公司权益股东的净利润为1.33亿美元,同比增长88%。
2020-08-05
游戏公司IGG回购56.7万股,耗资371.25万港元
36氪获悉,游戏公司IGG发布公告称,公司于2020年7月3日回购56.7万股,斥资371.25万港元。回购价格每股介于6.52-6.55港元之间。
2020-07-03
游戏公司IGG回购226.8万股,耗资1414.8万港元
36氪获悉,游戏公司IGG发布公告称,公司于2020年6月30日回购226.8万股,斥资1414.8万港元。回购价格每股介于6.13-6.33港元之间。
2020-06-30
IGG:6月12日斥309.34万港元回购59.7万股
36氪获悉,IGG发布公告称,2020年6月12日公司斥资约309.34万港元回购59.7万股,回购价格为每股5.14-5.20港元。
2020-06-12
IGG:6月10日斥资536.82万港元回购100万股
36氪获悉,IGG发布公告称,于2020年6月10日斥资536.82万港元回购100万股,回购价格为每股5.33-5.40港元。
2020-06-10
IGG:斥资1282.12万港元回购241.1万股
36氪获悉,IGG今日公告称,公司于6月9日以每股5.24-5.35港元的价格回购241.1万股股份,斥资约1282.12万港元。
2020-06-09
IGG:斥资268.979万港元回购51.3万股
36氪获悉,IGG今日公告称,公司于6月8日以每股5.22-5.28港元的价格回购51.3万股股份,斥资约268.979万港元。
2020-06-09
IGG斥资260.66万港元回购55.1万股
36氪获悉,IGG晚间公告称,公司今日以每股4.69-4.75港元回购55.1万股,斥资约260.66万港元。同日,因公司及附属公司雇员行使所授予的购股权而发行20万股普通股,每股发行价3.9港元,较5月28日收盘价折让15.77%。
2020-05-29
IGG:2019年总收入6.68亿美元,同比下降10.8%
36氪获悉,IGG发布截至2019年12月31日止年度业绩:总收入6.68亿美元,同比下降10.8%;净利润为1.65亿美元,同比下降12.9%。IGG在公告中表示,期内收入下降主要由于上线多年经典游戏《王国纪元》收入的自然回落,但其月均流水仍高居近5000万美元。
2020-03-04
《王国纪元》推动IGG上半年纯利翻2倍
IGG在发布的2017年中期业绩中显示,公司收入同比增长117%至2.73亿美元,净利同比增205%至7600万美元。其中,业绩增长的主要因素是公司于去年3月发布的SLG(策略)游戏《王国纪元》,推动公司上半年纯利翻2倍。根据中期业绩数据显示,公司旗下三款SLG游戏表现突出,分别是《王国纪元》、《城堡争霸》和《领主之战TT》,分别占公司总收入的69%、23%和5%。《王国纪元》中国安卓区预计9月底即将开放,目前中国IOS区占总流水的30%,中国安卓区的开放会带来可观的新用户增量。
2017-09-01
IGG2016年总收入为22亿元,手游利润为21.74亿元
日前,电子互动娱乐媒体公司IGG公布了2016年度财报数据。报告显示,公司2016年总收入达到人民币22亿元,同比增长57.5%,净利润为人民币5.16亿元。其中,手游利润达到了人民币21.74亿元,占总利润的98.3%,同比增长59.1%。报告分析,手游收入增长是得益于2016年3月推出的新作《王国纪元》的突出表现,以及核心作品《城堡争霸》的收入增加。
2017-04-24
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