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Netflix宣布在芬兰设立工作室
据报道,当地时间周一,美国流媒体巨头Netflix宣布,将在芬兰开设一家自有的工作室。2021年11月,Netflix开拓新业务,首次进入移动游戏市场。此次是Netflix第一次设立自己的工作室。在过去一年时间里,Netflix斥资7200万美元,收购了芬兰企业“Next Games”,另外还收购了三家外部公司。(新浪科技)
2022-09-27
亚马逊宣布在蒙特利尔成立新工作室,核心团队来自《彩虹六号》
亚马逊子公司亚马逊游戏在蒙特利尔开设了一个新工作室,之前的工作室分别位于西雅图、橘子郡和圣地亚哥。蒙特利尔工作室将专注于创造原创3A游戏,该工作室的第一个项目将是基于新IP的在线多人游戏。亚马逊正在招聘人才来组建团队。该工作室的创始成员包括育碧(Ubisoft)的战术射击游戏《彩虹六号》的核心团队。(智通财经)
2021-03-24
引擎供应商Unity上调IPO发行价至52美元,估值137亿美元
《Pokemon Go》的开发引擎供应商Unity周四把IPO发行价上调至52美元,高于周三确定的44至48美元,对应市值达到137亿美元。Unity成立于2004年,为开发者提供了为手机、游戏机和网络创作3D游戏的工具,让开发者不必为每个平台编写代码。(腾讯科技)
2020-09-18
索尼2.5亿美元投资商“Epic”获1.4%股权
索尼与工作室和发行商Epic Games周四联合宣布,索尼已投资2.5亿美元收购了Epic的1.4%股权,后者最近一次的估值高达178.6亿美元,是“堡垒之夜”的开发商。这两家公司称,这笔投资将可“扩大双方在索尼领先的娱乐资产和技术组合、以及Epic社交娱乐平台和数字生态系统方面的合作”。(新浪科技)
2020-07-10
索尼CEO:PS5成本可能会上涨
索尼互动娱乐CEO Jim Ryan在最近一次采访中介绍,如果要想制作出虚幻引擎5展示视频中那样的游戏,成本是很高的。他表示,技术不仅让画面变得更有趣更真实,同样也让变得更需要人力和资本投入。的成本预算可能会增加,但估计并不是大幅度的增加。(新浪科技)
2020-06-07
简悦回应侵权育碧《彩虹六号》事件:尊重对方,没有侵权
5月16日消息,阿里巴巴集团旗下游戏公司简悦回应了《Area F2》游戏侵权事件称,“尊重对方,没有侵权”。本周五,法国知名商育碧娱乐公司向联邦法院提交版权侵犯诉讼,称阿里巴巴集团旗下游戏公司简悦开发的《Area F2》“几乎照抄”了《彩虹六号:围攻》。育碧表示,公司已向苹果、谷歌通知《Area F2》侵犯其版权一事,但是两家公司拒绝从App Store、Google Play下架这款游戏。简悦团队对此诉讼回应称,《Area F2》项目由简悦团队历时2年重金自主研发,不存在侵权。“我们非常尊重育碧公司,我们法务同事已经和对方开展积极的沟通。”(凤凰科技)
2020-05-16
Facebook与索尼因疫情退出人员大会
据外媒报道,本周四Facebook与索尼两家公司宣布,由于对冠状病毒的担忧,他们将不会参加下月在旧金山举行的人员大会。Facebook发言人表示,Facebook将会继续向外界公布最新的成果,但是他们将以数字的方式进行这项工作。该公司还表示,他们计划2021年再继续参加人员大会。人员大会的发言人表示,今年的活动将按照原定计划按时举行。(新浪科技)
2020-02-21
商ArenaNet证实裁员,将不再进行
据猎云网,魔幻网游《激战》和《激战2》的开发者ArenaNet正在裁员,规模不详。公司确认了裁员消息,并表示最近取消了一个项目。ArenaNet正在重组,目前不再进行新
2019-02-23
高通将继续与网易合作移动
高通将与网易继续保持良好合作关系,为移动手机游戏带来特性更加丰富的图形性能,如HDR、实时阴影、通过Vulkan支持的全局光照,以提供最佳的游戏体验与功耗表现。(品玩)
2018-08-03
蜗牛数字启动“创意工坊”独立游戏孵化计划
蜗牛数字今日启动“创意工坊”独立游戏孵化计划,面向全球独立者,意在建立者的聚集地,为开发者提供扶持与帮助。创意工坊定位于蜗牛数字旗下专注孵化创新游戏项目的机构,面向各类具有创意、前瞻性的优秀游戏作品,形式包含但不限于端游、手游、主机等各类主流游戏类型。(界面)
2018-06-28
Cocos发布全球首个区块链环境
触控科技召昨日开首届Cocos区块链游戏技术大会,大会重点讨论了去中心化游戏道具交易所和区块链游戏的未来发展,并在大会现场发布和演示了区块链开发环境及工具。(鞭牛士)
2018-03-25
微信微信宣布与“欢乐跳瓶”商达成战略合作
微信宣布与“欢乐跳瓶”商——育碧旗下Ketchapp工作室达成战略合作,该工作室多款游戏将通过微信小游戏平台与中国玩家见面。“跳一跳”游戏刚刚推出时,曾被玩家质疑涉嫌抄袭育碧的游戏“欢乐跳瓶”,这款小游戏是育碧旗下的Ketchapp工作室在2016年推出的。今天,Ketchapp不仅和腾讯官方合作,还有了自己的中文名:开趣宝。
2018-01-15
芬兰VR平台3rd Eye Studios获100万美元种子轮融资
据猎云网消息,今日,芬兰创企3rd Eye Studios获100万美元融资,它将借此去开发它的工具包3rd Eye Core。3rd Eye Core是一种跨平台工具,适用于PC游戏、移动游戏和虚拟现实。目前这种工具正在中国和芬兰进行测试,预计将于2018年正式推出。这家位于赫尔斯基的创企目前正在开发虚拟现实游戏《沉沦螺旋:荷鲁斯站》。这100万美元中有一部分将被用于这款游戏的开发。
2017-10-11
阿里应用分发推出“积木计划”,盯上了精品游戏的生意
阿里应用分发宣布推出针对精品游戏的项目“积木计划”,瞄准了精品游戏市场,将以优质内容连接玩家和开发者形成互动圈子,还针对独立游戏推出独立游戏专区,帮助开发者实现高效变现的商业化模式。对于为什么要推出积木计划,阿里应用分发豌豆荚总经理张博表示,用户消费内容才能产生价值,手游同样存在着消费升级,需要更多的好游戏才够满足日益增长的用户需求。事实上,豌豆荚设计奖的入选游戏中,已经有超过80%为独立游戏。
2017-07-28
谷歌面向欧洲开发者举办首届Google Play独立游戏大赛
谷歌宣布将于欧洲举办首届Google Play独立游戏大赛,竞赛目的在于挖掘最出色的独立游戏工作室和独立开发者,向优胜参赛者提供奖金,助力其项目孵化。参赛独立游戏工作室需要满足少于15名全职员工的条件,并在2016年1月之后出品过新的游戏。
2016-11-23
引擎公司 Unity 新一轮融资估值 15 亿美元
彭博社消息,引擎创业公司 Unity 目前正与投资者洽谈,欲以 15 亿美元的估值展开新一轮融资,预计此次融资将在未来几周内完成。新一轮的融资将用于 VR 领域的发展。 Unity 的主要产品是为者提供工具,Unity 的官方数据显示, 大约有 400 万者注册了Unity 账户,世界上最具盈利能力的 1000 款手机游戏中,有 30 %是使用 Unity 的工具开发的。Oculus 的联合创始人 Palmer Luckey 表示,Oculus 和三星电子的合资公司 Gear VR 打造的基于智能手机的 VR 头盔设备里, 90 %以上的游戏都是使用 Unity 的引擎开发的。
2016-03-31
EA正筹划为旗下VR技术应用
截至目前,开发出《FIFA》足球系列,《极品飞车》系列以及《战地》系列的商EA公司并未针对虚拟现实技术做出太多工作,但该现状将很快被改变。公司旗下品牌DICE目前正在开始为《战地》游戏引擎的VR技术支持招聘工程师。但是,公司技术中间Johan Andersson表示,EA并非将旗下所有游戏转入仿真显示中,此次转入虚拟现实显示的团队仅仅占到公司的很小一部分。外界普遍认为,此次EA为开发虚拟现实技术的人员招募或将是虚拟现实技术迈入主流游戏应用的一大步。或许很快,EA的用户将在《战地》和EA体育系列的游戏中体验到VR的魅力。
2015-12-07
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