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红魔召开新品发布会,推出多款产品
36氪获悉,红魔召开新品发布会,推出红魔8 Pro+变形金刚领袖版以及氘锋系列IOT,银翼显示器、键鼠等各类新品。据介绍,2023年第一季度,红魔取得了213%的销量涨幅,电充产品销量增幅提升308%。
2023-05-10
杭州亚运会电子竞技(英雄联盟、和平精英亚运版本项目)国家集训队名单公布
36氪获悉,5月5日,腾讯发布杭州亚运会电子竞技(英雄联盟、和平精英亚运版本项目)国家集训队名单,并在社交平台进行公示。待名单公示确认后,各项目相关人员将陆续参与杭州亚运会集训工作。国家集训队参赛人员,后续将从本次公示名单中产生。
2023-05-05
动视暴雪面临美国司法部关于薪酬的反垄断诉讼,寻求达成和解
《华尔街日报》4月4日消息,美国司法部正评估其对动视暴雪提起的反垄断诉讼的拟议和解方案,拟议的和解方案将征求公众意见,并在最终敲定前由法院审查。此前美国司法部指控该公司在其游戏产品的两个职业联赛中实施限制竞争和压低选手工资的规则。美国司法部指称,在动视暴雪拥有的两个联赛中,该公司和每个联赛中的独立赛队实施了所谓的竞争平衡税。(界面)
2023-04-06
2022年上海网游产业收入占全国1/3,达1280亿元
从上海网络出版管理工作会议上获悉,在过去的2022年,上海网络游戏产业实现销售收入1280亿元,占全国三分之一;网络文学全年实现销售收入119.4亿元,继续在国内独占鳌头;产业的总产值为269亿元,其中赛事收入超过60亿元,占据国内市场半壁江山。会上提出,2023年,上海将继续推动网络出版产业健康有序发展,在持续推进全球之都建设的同时,持续推动网络游戏、网络文学产业高地建设。(上证报)
2023-04-04
浙江省发布电子竞技运动员技术等级评定规范
从浙江省电子竞技协会获悉,《浙江省电子竞技运动员技术等级评定规范》团体标准经专家评审通过,已在全国团体标准信息平台上发布,于4月1日起正式实施。浙江省电子竞技运动员技术等级,分为职业组和非职业组,职业组为已和俱乐部签订合约的运动员,非职业组就是广大普通玩家。职业组分为三个级别,非职业组分为五个级别,每个级别对应不同等级的赛事及名次。(财联社)
2023-04-02
文旅部等部门:拟严禁酒店违规接待未成年人
文化和旅游部等部门就加强酒店未成年人保护工作公开征求意见。意见提出,严禁酒店违规接待未成年人。专业酒店和非专业酒店的房区域,容易产生未成年人沉迷网络等问题,属于不适宜未成年人活动的场所。酒店经营者应当遵守《未成年人保护法》等有关法律法规,不得允许未成年人进入专业酒店和非专业酒店的房区域。(证券时报)
2023-03-17
亚奥理事会决定取消《炉石传说》项目设置
36氪获悉,据杭州2022年亚运会公众号最新消息,3月16日,经亚奥理事会第五次协调委员会会议审议决定取消《炉石传说》项目设置,杭州亚运会电子竞技将设7个比赛项目。《炉石传说》作为美国暴雪娱乐公司制作、在中国境内由中国网易公司代理运营的项目,因双方商务合作到期,未就续约事项达成一致,导致该项目运营团队及服务器处于终止状态,目前《炉石传说》已不具备列入杭州亚运会电子竞技项目的前置条件。
2023-03-16
中国产业研究院今日成立
中国音像与数字出版协会、上海市静安区人民政府今日在首届产业年会上共同成立中国产业研究院。研究院将以政、产、学、研用一化为目标,围绕电子竞技产业发展的焦点问题,通过开放合作的研究平台推动产业创新发展。(财联社)
2023-02-17
去年我国收入1178亿元,下降15.96%
在深圳举行的2022年度中国产业年会官方披露,去年中国电子竞技游戏收入是1178.02亿元,同比下降15.96%。去年中国电子竞技用户4.88亿人,同比下降0.33%,男性用户占比56.4%,女性用户占比43.6%,女性用户上升趋势明显。年龄25~34岁的用户数量最多,占比38.1%。上海是举行电子竞技赛是最多的城市,占比22.39%。(证券时报)
2023-02-17
伽马数据:2022年中国产业收入1445亿元,同比下滑14%
36氪获悉,据伽马数据,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。其中,电子竞技游戏收入为1178.02亿元,同比下降15.96%。电子竞技产业内容直播、赛事、俱乐部及其他收入共计267.01亿元,同比下降4.17%。2022年中国电子竞技用户约为4.88亿人,同比下降0.33%。
2023-01-13
星竞威武与NIP完成合并
36氪获悉,数字体育集团星竞威武宣布,公司以股权置换的方式完成了对瑞典电子竞技俱乐部Ninjas in Pyjamas(简称NIP)的并购。双方将共同组建星竞威武集团(NIP Group),何猷君出任星竞威武集团董事长兼联席CEO,NIP电子竞技俱乐部原CEO Hicham Chahine出任星竞威武集团联席CEO并继续管理NIP。
2023-01-10
杭州亚运会部分项目完成全方位测试
杭州亚运会比赛部分项目近日在中国杭州中心进行了全流程、全要素实战演练,旨在全方位检验赛事运行能力,为明年杭州亚运会比赛保驾护航。本次测试项目为英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)和FIFA Online,是腾讯运动会冬季总决赛的一部分。测试对标杭州亚运会项目正赛,时间从11月30日一直持续到12月11日,内容包括赛事技术和场馆运行。(新华社)
2022-12-12
同程旅行成为2022英雄联盟全球总决赛中国区官方合作伙伴
36氪获悉,9月29日,英雄联盟赛事宣布同程旅行成为2022英雄联盟全球总决赛中国区官方合作伙伴。在此次与2022英雄联盟全球总决赛赛事官方的合作中,同程旅行将通过线上线下场景,让用户参与到此次年度盛典。
2022-09-29
深圳发布《深圳市关于建设国际之都的若干措施(征求意见稿)》
深圳市文化广电旅游体育局公开征求《深圳市关于建设国际之都的若干措施(征求意见稿)》意见:拟培育引进领军企业。大力引进国内外游戏研发、赛事运营、媒体等行业领军企业,不断培育壮大市场主体,提高大型赛事运营、制作传播、商业开发能力。对新引进的国内外领军企业或相关机构,给予一次性最高500万元资助。支持俱乐部创新发展。依托本土游戏龙头企业打造一批俱乐部,引进若干高水平俱乐部。(证券时报)
2022-09-26
顺网科技:预计未来3-5年内酒店都将保持25%的增速扩张
顺网科技董事长邢春华对财联社记者表示:“目前国内酒店还不到2万家,但行业的收入规模已经突破五六百亿,甚至能摸到千亿。近四年这个业态每年都以超过25%的速度在增长,预计未来3-5年内,酒店都将保持这样一个高增速扩张。”(财联社)
2022-07-30
上半年中国产业收入765亿元,同比下降约1成
中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、工委主任委员唐贾军对外发布《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,今年上半年,中国电子竞技产业收入为764.97亿元,同比下降10.12%。从收入构成角度看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。(上证报)
2022-07-22
中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会成立
记者获悉,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会近日在北京成立。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,工委的成立符合电子竞技产业健康发展的需要,并提出要围绕市场需求,提供支撑保障,推动电子竞技发展的坚实基础和完备的产业体系优势;要积极统筹协调,把分散的资源、单一的企业整合起来,搭建共同发展的平台,履职尽责,着力提升会员服务的质量和水平等。(中新网)
2022-06-20
中国音数协工委召开《电子竞技产业报告》研讨会,腾讯、网易、完美等相关企业参加
中国音数协工委组织召开了《电子竞技产业报告》研讨会,会议采用线上形式进行。腾讯、网易、完美、浙数文化、人民、伽马数据等多家相关企业的代表参加了本次研讨会。研讨会中介绍了《电子竞技产业报告》的大纲思路,主要分为产业发展现状、市场数据和趋势研判等三个部分,从市场规模、地方政策扶持、相关产业发展及内部管理体系持续完善等多个方面对电子竞技行业的情况进行详细论述和深入解读。(21世纪经济报道)
2022-05-25
快手游戏买入ESL CSGO版权
36氪获悉,近日快手游戏买入ESL CSGO版权,将针对该系列赛事开展直播合作。据介绍,ESL CSGO系列赛事由世界最大的赛事组织ESL举办,规模覆盖20多个国家,观赛用户过亿级。此次快手采买ESL版权,加码投入,将进一步补充站内国际头部游戏赛事直播内容。
2022-05-20
欧姆龙将在中国增产鼠标零部件
日经中文网5月4日消息,欧姆龙将增产鼠标使用的电子零部件微动开关,预计2022年度中国工厂的产量将比2021年度增加1成。此次增产是为了应对新冠疫情下居家消费需求的扩大。报道称,微动开关是把点击鼠标的操作转换成电信号的核心零部件,欧姆龙正在深圳工厂持续进行增产投资,但并未公开投资额。(界面新闻)
2022-05-04
企鹅宣布将于6月7日终止运营
36氪获悉,据企鹅官网,企鹅发布退市公告称,由于业务发展策略的变更 ,《企鹅》(包括其网页端、App端、PC端、TV端、H5、微信小程序)以及《企鹅直播助手》(包括其网页端、App端、PC端),将于2022年6月7日23时59分终止运营。
2022-04-07
杭州亚运会馆顺利通电
15日晚,位于杭州北景园生态公园内、外形酷似“星际战舰”的杭州亚运会馆顺利通电并首次亮灯。此次通电亮灯也标志着杭州亚运会13座特级和一级以上场馆全部通电。国网杭州供电公司拱墅分公司营商服务中心负责人来聪介绍:为确保馆供电万无一失,在采用两路专线供电的基础上,赛事照明、数据机房、转播用电等重要负荷均采取双路末端切换加UPS供电,满足比赛期间重要负荷不间断供电要求。(新华社)
2022-03-16
腾讯与欧愉科技达成酒店战略合作
36氪获悉,近日,腾讯与欧愉科技正式签订酒店全国战略合作协议,双方将在“+酒店”方面展开广泛而深入的合作。腾讯和欧愉科技在杭州共建的酒店旗舰店将于2022年上半年正式对外亮相。
2022-01-21
顺网科技:酒店已经在布局中
36氪获悉,顺网科技在接受调研时表示,酒店已经在布局中。酒店是拥有非常多高质量玩家的泛娱乐场所,公司一直致力为这些高质量玩家和娱乐场所提供优质的娱乐服务,所以布局酒店的服务、产品和合作都是必不可少的。
2022-01-07
2022英雄联盟全球总决赛落地北美
英雄联盟赛事微博发布消息称,2022全球总决赛入围赛将在墨西哥首都墨西哥城举办,小组赛和四分之一决赛转战纽约市,半决赛前往加拿大的多伦多,最后在加利福尼亚州旧金山市进行决赛。(界面)
2021-11-22
虎牙与ESL达成两年独家赛事合作
36氪获悉,虎牙公司与ESL公司宣布,双方达成为期两年(2022、2023年)的中文独家赛事直播版权协议,将在涵盖CS:GO、Dota2、星际争霸2等品类的ESL系列赛事领域,继续深入开展直播合作。这次为期两年的独家赛事合作也是ESL在中国市场首次签订多年直播版权协议。
2021-11-18
快手与苏州市正式达成战略合作,共同推动快手总部落地苏州
36氪获悉,近日,苏州市政府与快手科技签订战略合作协议,未来将共同推进快手总部落地苏州。据介绍,快手旗下王者荣耀KSG战队主场已落户苏州,未来双方将围绕苏州市数字、体育文娱、线上经济、城市名片、产业转型等领域进行合作。
2021-10-25
交银国际:维持腾讯“买入”评级,目标价774港元
交银国际预计《英雄联盟》端游IP粉丝基础及赛事热度将为国服手游带来巨大自然流量。《英雄联盟》云顶之弈授权手游《金铲铲之战》首月流水估算达4-6亿元人民币,《英雄联盟手游》首月流水或更佳。交银国际估算国服上线对腾讯4季度贡献3-4亿元收入,对22年全年手游收入影响或在3-5%。看好其IP价值,及手游用户盘稳固后的变现潜力。维持腾讯“买入”评级及774港元目标价。(新浪财经)
2021-09-16
电魂网络:《梦三国2》入选亚运会项目短期不会对业绩产生影响
36氪获悉,电魂网络发布公告称,亚洲奥林匹克理事会官网正式宣布公司电子竞技产品《梦三国2》成为入选的8个电子竞技正式项目之一。公司预计《梦三国2》入选亚运会电子竞技比赛项目短期内不会对公司经营业绩产生直接影响。受国家相关政策影响,游戏行业受监管日趋严峻,行业发展面临一定政策风险。随着中国客户端游戏逐渐步入成熟期,占中国游戏市场销售收入比例呈下滑趋势,公司产品亦面临一定行业竞争风险。
2021-09-09
虎牙斗鱼合并被叫停后,腾讯重启企鹅
8月中旬腾讯互动娱乐事业群(IEG)宣布一系列部门和人员调整,成立企鹅产品中心,该中心将全面负责企鹅的产品研发和运营推广工作。企鹅产品中心总经理为黄凌冬(总经理级别),直接向腾讯集团高级副总裁马晓轶汇报,黄凌冬同时还兼任虎牙的董事长职位。此前虎牙斗鱼双方签订的合并协议中,腾讯拟作价5亿美元,将企鹅的游戏直播业务权益转让给斗鱼。(界面)
2021-08-26
报告:预计今年休闲市场规模超116亿元
近日,伽马数据发布了《休闲发展前景报告》,报告预计今年休闲市场规模达116.4亿元,增长率在10%上下。伽马数据测算,2020年休闲用户规模已达到2.38亿人,预计未来将持续增长,2023年有望超过2.8亿人。(证券时报)
2021-07-08
快手王者荣耀职业战队KSG主场落户苏州
36氪获悉,近日,快手王者荣耀职业俱乐部KSG主场正式落户苏州。快手相关负责人表示,苏州近年来高度重视产业发展,扶持政策友好,KSG俱乐部主场落户苏州,对于快手品牌力提升及运营正规化有重要正面意义。快手未来将重点布局职业,深化外部合作。
2021-06-22
广州举行首次自主品牌赛事
在2021世界超高清视频产业发展大会上,广州市行业协会主办了WUVIC超高清大赛。据了解,大赛是超高清视频的主要应用场景之一,此次比赛是广州官方举办的首次自主品牌赛事,也是首次产业与超高清产业的融合。(界面新闻)
2021-05-09
B站:将全程直播英雄联盟“季中冠军赛”,并上线直播平台独家第二直播间
36氪获悉,英雄联盟全球三大赛之一的“季中冠军赛”将于5月6日晚正式开赛。B站作为英雄联盟全球赛事战略合作伙伴,将于北京时间今晚9点开始全程直播该赛事,并上线直播平台独家第二直播间。第二直播间将提供“硬核赛事解说”“欢乐整活剧场”“高能放映时刻”等24小时不间断直播的衍生节目。
2021-05-06
世界一级方程式中国冠军赛职业联赛揭幕战在上海正式打响
5月1日,2021世界一级方程式中国冠军赛职业联赛揭幕战在上海国际汽车城正式打响。(央视新闻)
2021-05-02
上汽MG名爵与哔哩哔哩达成合作
36氪获悉,3月21日,哔哩哔哩与上汽MG名爵举办Z世代“新主场挑战赛”暨战略合作发布会。发布会现场,双方共同宣布,MG成为哔哩哔哩战略合作伙伴。未来,哔哩哔哩和MG将以“打造年轻世代新主场”为价值主张,从新玩伴、新玩法和新生态三个板块,整合双方资源,在产品、内容、服务等方面进行深度合作,打破、汽车出行的圈层壁垒,全面渗透年轻人的生活场景,共同探索提供年轻人未来的生活体验方式。
2021-03-21
斗鱼旗下战队DYG更名为深圳DYG,主场落地深圳
36氪获悉,2021年1月23日,腾讯2021天美项目计划发布会在深圳华润大厦艺术中心举行。斗鱼旗下DYG电子竞技俱乐部宣布将正式落户深圳市南山区,并更名为“深圳DYG电子竞技俱乐部”(以下简称“深圳DYG”)。
2021-01-23
“哔哩哔哩”完成首轮1.8亿元融资
36氪获悉,“哔哩哔哩”已经完成首轮1.8亿元融资。此次融资由浙江创想文化基金领投,天府文投和博瑞传播跟投。融资完成后,公司称将继续打造和运营更多IP内容。哔哩哔哩于2018年10月正式成立,目前已构建以俱乐部、赛事运营及制播、艺人经纪和赛事主场为核心的业务闭环生态。
2021-01-14
苏宁电子竞技俱乐部与一加手机达成战略合作
36氪获悉,1月9日,苏宁电子竞技俱乐部官方宣布与一加手机达成战略合作,一加手机正式成为苏宁电子竞技俱乐部唯一指定手机品牌,双方将为玩家粉丝及消费者带来更好的观赛体验和更优质的产品。
2021-01-09
平安银行冠名BLG电子竞技俱乐部
36氪获悉,今日,哔哩哔哩旗下俱乐部BLG与平安银行共同宣布,平安银行正式冠名BLG电子竞技俱乐部。BLG是LPL俱乐部中首家获得冠名赞助的俱乐部。此次冠名合作达成后, “BLG电子竞技俱乐部”将正式更名为“BLG平安银行电子竞技俱乐部”。
2020-12-22
三七互娱布局赛道,战略投资头部电子竞技俱乐部AG
今日,三七互娱与AG电子竞技俱乐部(简称“AG”)在广州举办签约仪式。双方宣布,三七互娱完成对AG电子竞技俱乐部的数千万战略投资。三七互娱董事长李逸飞表示,投资AG是公司迈入电子竞技领域的第一步,未来公司以及投资的企业将与AG进行多维度的合作、联动,为产业的发展赋能,并将在游戏研发、战队组建、赛事赞助、新消费等领域加大探索力度,从而更深度地进入这一新兴领域。(证券时报)
2020-12-15
苏宁易购双十二推出新版付费会员:含足球版、
36氪获悉,今日,苏宁易购分别推出超神卡、足球冠军卡两类新Super会员。其中,超神卡含有英雄联盟游戏点券兑换券、电脑类商品100元无门槛券包等权益。而足球冠军卡则会附赠限量中超夺冠纪念版T恤、PP体育优享年卡及江苏苏宁足球俱乐部铂金会员,享受蓝光画质、名嘴解说、购票优惠等专属的观赛与互动特权。
2020-12-09
群智咨询:预计2020年中国显示器整机出货规模同比增长45%
群智咨询预计,2020年中国显示器整机出货规模约为369万台,同比增长45%,增幅较2019年放缓,但年度增量仍维持年100万台以上的水平。预计2021年中国显示器整机市场将持续攀升,年度出货继续保持100万台以上的增量,出货规模将达到480万台,同比增长31%。(证券时报)
2020-12-03
上海大师赛行业论坛落幕,比心陪练:扩大产业赢面,不局限于业务本身
12月1日,2020上海大师赛主题论坛圆满举行。来自哔哩哔哩、苏宁俱乐部、王者荣耀KPL职业联盟、网易游戏、比心陪练等业界代表受邀参加。会上,比心陪练副总裁杜明江强调,要想进一步扩大产业赢面,不能局限于业务或行业本身,更应拓宽视野,坚守社会责任。根据介绍,比心陪练通过“星火计划”已输送100多名青训人才前往线下试训,其风控、审核、举报等相关部门已超过400人,日均处理数据量超过60W,月均处理数据量超过2000W。
2020-12-01
腾讯关联公司申请“全民”等商标
36氪获悉,天眼查App显示,近日,腾讯科技(深圳)有限公司新增多条商标信息,商标名称为“全民”,“天美全民”、“腾讯全民”等,申请日期为10月28日,国际分类涉及社会服务、网站服务、教育娱乐等。
2020-11-04
英雄联盟S10落幕,B站直播人气峰值突破3亿
36氪获悉,10月31日晚,2020英雄联盟全球总决赛(以下简称“S10”)落下帷幕。决赛当晚,随着SNG与DWG两支战队展开激烈对决,哔哩哔哩(以下简称“B站”)直播间的人气峰值成功突破3亿,是S9直播峰值的160%。
2020-11-01
苏宁战队挺进英雄联盟S10总决赛
36氪获悉,10月25日晚,2020英雄联盟全球总决赛1/4决赛结束,苏宁易购旗下电子竞技俱乐部SN战队以3:1的比分击败TES战队,拿下“LPL赛区内战”,将与韩国战队DWG争夺最后的冠军奖杯。
2020-10-26
虎牙、斗鱼合并, “企鹅”被转让给斗鱼
36氪获悉,虎牙与斗鱼宣布签署合并协议,目前预计合并于2021年上半年完成交割。在执行合并协议的同时,斗鱼与腾讯亦在2020年10月12日签订了一份“重组协议”,据此,腾讯将把其以“企鹅”品牌经营的游戏直播业务以总价五亿美元转让给斗鱼,并深化与斗鱼的业务合作,以将企鹅与合并后的虎牙和斗鱼整合。
2020-10-12
2020英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛将于10月31日在上海开放线下现场观赛
36氪获悉,英雄联盟官方微博发布公告,10月31日的2020英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛将会在上海浦东足球场开放线下现场观赛。本次赛事将根据防疫要求实行严格的座位间隔,在除去一小部分工作以及根据商务合同不得不保留的合作伙伴观赛资格后,现场预计将一共开放6312名观赛资格。本次决赛所有开放的线下观赛资格都将以免费的方式给到观众。
2020-10-10
苏宁旗下SN战队晋级2020英雄联盟全球总决赛八强
36氪获悉,10月8日晚, 2020英雄联盟全球总决赛A组最后一场小组赛结束,苏宁易购旗下电子竞技俱乐部SN战队击败G2战队,最终成绩为5胜2负,并以A组第一名的身份出线,成为了第一支晋级八强的LPL(中国大陆赛区)战队。
2020-10-09
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