36氪获悉,腾讯发布2026年第二季度财报。财报显示,二季度游戏收入659亿元,同比增长11%。本土市场收入473亿元,同比增长17%,增长动力主要来自四款核心产品:《三角洲行动》、《无畏契约》、《无畏契约:源能行动》及《洛克王国:世界》。其中,《三角洲行动》与《无畏契约》日活均在本季创下历史新高。国际游戏市场收入186亿元,按固定汇率计算同比增长4%。原文链接
36氪获悉,腾讯发布2026年第二季度财报。财报显示,二季度腾讯营收2047.85亿元,同比增长11%;其中游戏收入同比增长11%,本土游戏收入增长17%,国际游戏收入按固定汇率计算增长4%;营销服务收入同比增长22%;金融科技及企业服务收入同比增长9%,云服务受惠于AI增量贡献,国际业务拓展和通用云服务需求增长。Non-IFRS经营利润756.4亿元,同比增长9%;若剔除新AI产品影响,Non-IFRS经营利润同比增长19%至861亿元。
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