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腾讯:本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%

2026-05-13 16:41分享至
36氪获悉,腾讯发布2026年第一季度财报。财报显示,游戏业绩方面,一季度本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,是由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至本季之后确认。本季多款长青游戏流水创下新高,包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长13%。原文链接

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5月13日,韩国总统李在明在首尔总统府会见国务院副总理何立峰。何立峰向李在明转达习近平主席的问候,并表示,去年底以来,习近平主席同李在明总统在短时间内实现互访,引领中韩关系开启改善发展的新局面。中方愿同韩方落实好两国元首重要共识,加强沟通,增进互信,深化交流合作,维护好发展好中韩战略合作伙伴关系。李在明请何立峰转达他对习近平主席的问候,并表示,我同习近平主席两次会晤谈得很好。近期,韩中经济、民间等各领域交流合作活跃。希望双方进一步加强交流合作,提升两国民众亲近感,让韩中关系发展更好造福两国民众,并为地区和平稳定发挥重要作用。5月12日,何立峰还应约会见韩国经济副总理兼财政经济部长官具润哲,就加强中韩经贸合作深入交换意见。(新华社)

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