手机广告平台SessionM欲用游戏机制和奖励解决参与度与顾客维系问题

新用户1027807728·2012年03月07日 08:53
Quattro Wireless(已被苹果收购)的联合创始人Lars Albright大约在一年前就宣布新公司<a href="http://www.sessionm.com/">SessionM</a>的成立,但外界一直都对这家公司不甚了解。现在,<a href="http://techcrunch.com/2012/03/06/sessionm-launch/">他终于能讲讲</a>SessionM是干些什么的了。 苹果收购Quattro后,利用它的移动广告网络作为iAd平台的基础。曾领导iAd的业务拓展工作的Albright现在是SessionM的CEO,他认为业界最大的问题之一是参与度与顾客维系(engagement and retention),而SessionM要解决的就是这个问题。他说,手机用户现在“有太多的选择”,任何一个应用都难以保持住他们的注意力。而SessionM给出的解决方案就是:<strong>游戏机制和奖励</strong>。


 

Quattro Wireless(已被苹果收购)的联合创始人Lars Albright大约在一年前就宣布新公司
SessionM的成立,但外界一直都对这家公司不甚了解。现在,
他终于能讲讲SessionM是干些什么的了。

苹果收购Quattro后,利用它的移动广告网络作为iAd平台的基础。曾领导iAd的业务拓展工作的Albright现在是SessionM的CEO,他认为业界最大的问题之一是参与度与顾客维系(engagement and retention),而SessionM要解决的就是这个问题。他说,手机用户现在“有太多的选择”,任何一个应用都难以保持住他们的注意力。而SessionM给出的解决方案就是:
游戏机制和奖励

具体地说,SessionM的客户可以创造不同的成就,用户在使用应用和执行特定活动时会把它们打开。成就的状态会更新到该应用的社区,成就同时还能兑换成mPoints,而mPoints可用来换取礼品卡、折扣和其它奖励。SessionM现在的内容发布伙伴(出版商)包括Viacom Media Digital Networks, The Weather Channel, Demand Media, Fox Sports, 和Glam Media。

SessionM是应用里的HTML5层,因而出版商无需特意更改设计。Albright表示要把SessionM变成‘轻量级’的,出版商也可以自行定制。出版商可自行决定对哪类活动给予奖励,甚至还可以把它和其它手机平台整合到一起,如游戏社交网络OpenFeint。

Albright表示,他还打算为广告商们创建一个能激发兴趣的环境,为他们提供视频广告和品牌迷你游戏等模块。本田、Tyson Foods和Volvo现在都是SessionM的广告商。

对出版商和广告商来说这似乎都很不错,但手机用户可能就不这么觉得了:谁会愿意在最喜爱的应用里看见额外的互动层和广告呢?Albright解释说用户的反应其实是积极的,参与度并不低。如果你不喜欢,你可以把它关闭;用户如果在一段时间内仍没有使用SessionM的功能,SessionM还会自行关闭。

Highland Capital Partners和Kleiner Perkins Caufield & Byers都对SessionM进行了投资。

 

+1
0

好文章,需要你的鼓励

参与评论
评论千万条,友善第一条
后参与讨论
提交评论0/1000

下一篇

据路透社报道,英特尔本周二刚刚发布了最新的“Xeon”服务器芯片—Xeon E5-2600处理器,希望能成为在基于Web的云计算、社交网络以及智能手机和平板电脑发展推动下爆发的这股互联网流量大潮中的弄潮儿。据称该处理器性能要比前作强80%,能耗还更低。

2012-03-07

36氪APP让一部分人先看到未来
36氪
鲸准
氪空间

推送和解读前沿、有料的科技创投资讯

一级市场金融信息和系统服务提供商

聚焦全球优秀创业者,项目融资率接近97%,领跑行业